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植物大战僵尸原版 v6.1.11

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植物大战僵尸原版

植物大战僵尸原版

类型:策略塔防 版本:v6.1.11大小:74.2MB 更新:2023/9/18 语言:简体中文等级:平台:Android

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植物大战僵尸原版是一款让无数玩家们念念不忘的童年巨作,丰富的模式、多样化的体验,玩家可以通过植物和僵尸进行开启趣味性的塔防,经典的植物还是原来的味道,复古的画风让你回忆童年。超多的关卡不断挑战,非常适合用来打发时间哦~植物大战僵尸原版的玩法模式都是大家非常熟悉的了,通过向日葵不断产出能量,解锁更多的植物进行放置,玩家需要拥有一定的策略性才能更好地抵御僵尸,各种模式大家都是可以去尝试的,五十多个冒险关卡让你一次性玩个够,感兴趣的玩家们快来下载植物大战僵尸原版试试吧。

植物大战僵尸原版内容

用全新的方法去打败更多的植物,尝试破坏人类的家园,解锁更多强有力的僵尸;

来这里重温一下植物和僵尸的爱恨情仇,让izm回归到游戏经典,izm吃向日葵会掉阳光,没有任何的阻碍;

可爱的植物,邪恶的僵尸,强者对抗,究竟谁才是这场战争中最终的胜利者;

每天上线各种精美礼品相送,各种各样神秘的植物使用权限等你通过任务来解锁。

植物大战僵尸原版特色

五种游戏模式

冒险、小游戏、解密、生存、花园。冒险模式多达50个的关卡设定,场景变化包括从白天到夜晚,从泳池到房顶。

游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等。49种功能互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍。

通过“疯狂的戴夫商店”购买特殊植物和工具,以玩家想象不到的方式干掉僵尸。

游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。

重玩无限次也不会经历两次同样的事件。

特殊模式

游戏中有冒险模式(Adventure)、迷你游戏(Mini-games)、解密模式(Puzzle)、生存模式(Survival)、花园(ZenGarden)五个模式。其中冒险模式有50个关卡,迷你游戏与解密模式分别有20个开放关卡。

成就模式

成就模式(仅限年度版)成就系统的中文翻译,由植物大战僵尸吧吧务组共同翻译:

庭院保卫者:完成冒险模式

诺贝尔豌豆奖:获得金向日葵

富足的死者:在I,ZombieEndless(我是僵尸无尽版)里过10关

中国瓷器店:在VaseBreakerEndless(敲罐子无尽版)里过15关

Spudow!:用土豆雷炸掉一个僵尸

植物大战僵尸原版优势

1、精致的游戏画面与声音,同时还有奖励型的音乐与视频。

2、打开年历,可以看到各种不同的植物与工具,还有有趣的新闻。

3、独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存,花园模式。

4、无限次重玩,不会经历两次同样的事件,随时给最新鲜的游戏体验。

5、多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从天台到游泳池,场景变化多样。

6、游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性。

7、49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。

8、通过「疯狂戴夫店」购买特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸。

植物大战僵尸原版亮点

探索模式

玩家可以理解为剧情模式,以根据不同的场景和天气会逐渐增加游戏难度,并且会解锁各种模式和物品。

拼图模式

有两种关卡构成,第一种只是不断增加游戏的难度而已,第二种则是让玩家扮演僵尸的角色。

生存模式

和探索模式玩法一样,不过玩家会持续使用第一个关卡建立的防线,撑过一定的回合数。

小游戏模式

主要是那些曾经出现在探索模式中的小游戏,统一起来给玩家重新游戏。

植物大战僵尸原版植物名录

1,Peashooter豌豆射手

豌豆射手可谓你的第一道防线,他们朝来犯的僵尸射击豌豆。

伤害:普通

一株植物如何才能在快速生长和射击豌豆方面如此突出?豌豆射手说:“勤奋工作、承担责任,以及一份健康的早餐:阳光与高纤维二氧化碳的合理搭配,这就是我的秘诀。”

费用:100

恢复:快

2,Sunflower向日葵

向日葵是你收集额外阳光必不可少的植物。为什么不多种一些呢?

阳光产能:普通

向日葵很难不随着拍子起舞——究竟是什么拍子呢?嗯,这是大地母亲那赐予生命的爵士节奏,它独有的音调只有向日葵才听得到。

费用:50

3,樱桃炸弹

樱桃炸弹能够炸飞一片区域内的所有僵尸。他们的引线很短,所以,把他们种在离僵尸近一些的位置吧。

伤害:极大

范围:中型区域内的所有僵尸

用途:单个使用,即刻生效

“我要爆了!”,樱桃一号说。“不!我们还是慢慢引燃吧”,他的兄弟,樱桃二号道。稍适争吵,这两个家伙决定即刻引爆。

费用:150

恢复:非常慢

4.墙果

墙果具备坚硬的外壳,你可以使用他们来保护其他植物。

强度:高

“人们问我,长时间地被僵尸啃来啃去是什么感觉。”墙果说,“他们不了解的是,由于触觉不发达,我能够感受到的只是轻微的刺痛——就像有人给你做背部按摩一样。”

恢复:慢腾腾

5.土豆地雷

土豆地雷能够给予敌人致命一击,不过在此之前,他们需要武装一下自己。你应当把他们种在僵尸的前面——以便他们在接触僵尸时起爆。

范围:小型区域内的所有僵尸

用途:单个使用,具有激活延迟

有些人说土豆地雷很懒,他总是把事情留到最后一刻才动手。对于此类言论,土豆地雷不予理睬——他正忙着操心如何赚钱的事。

费用:25

恢复:慢

6.雪花豌豆

雪花豌豆发射的冰冻豌豆不仅能够伤害僵尸,还能够放慢他们的步伐。

伤害:普通,减速僵尸

人们总是说雪花豌豆十分“酷”,或者多么“冷静”,或者非常“冷淡”之类的,雪花豌豆只是瞥一眼——他其实全都听到了。

费用:175

7.食人花(咀嚼者)

食人花能够一口吞掉僵尸,但当他们咀嚼时,自己很容易受到攻击。

范围:非常短

特点:咀嚼时间较长

食人花曾得到一个在电影《恐怖小店》中参演特技的机会,可惜该计划最终流产——只因他的经纪人要求给予太多的正面镜头。对此食人花并不生气,他说这只是一桩生意而已。

8.双枪豌豆(双管豌豆)

伤害:普通(每粒豌豆)

射速:2倍

双枪豌豆很好斗。他来自街头,任何人都不放在眼里——无论是植物,还是僵尸。他通过射击豌豆来保持与人们之间的距离。然而私底下,他仍然渴望爱情。

费用200

9.喷射蘑菇

喷射蘑菇很便宜,但射程也短。

范围:短

白天睡觉。

“我直到最近才意识到僵尸的存在”,喷射蘑菇说:“就像其他的真菌一样,我原本以为他们只存在于童话故事或者电影当中。这里的经历真是让我大开眼界!”

费用:0

10.阳光蘑菇

阳光蘑菇开始时只给予少量阳光,稍后即会恢复正常。

阳光产能:少,然后正常。

阳光蘑菇不喜欢太阳。他是如此不爽,以致于每次产出阳光时,他巴不得快点吐出来。阳光蘑菇忍受不了阳光——对于他来说,阳光就是一笨蛋。

11.烟雾蘑菇

烟雾蘑菇喷射的烟雾可以穿透铁栅门。

伤害:普通,穿透铁栅门。

范围:位于烟雾中的所有僵尸

“我的工作没前途,成天就是为面包房生产一些酵母孢”,烟雾蘑菇说:”然后有一天喷射蘑菇——佛祖保佑——告诉了我这个喷杀僵尸的大好机会。现在,我真的感觉自己与众不同了。”

费用:75

12.墓碑苔藓

墓碑苔藓能够移除墓碑。

用途:单个使用,必须种植在墓碑上

特点:移除墓碑

尽管墓碑苔藓外貌看起来很吓人,他却想让所有人都知道自己不仅热爱小猫咪,而且会花上许多时间在本地的僵尸劳改所进行志愿工作。“我只是做了该做的事。”他说。

13.催眠蘑菇

被吃掉后,催眠蘑菇会让僵尸转而为你而战。

用途:单个使用,接触

特点:使僵尸倒戈

白天睡觉

“僵尸是我们的朋友”,催眠蘑菇坚持认为:“我们误解了这些在生态圈中扮演重要角色的家伙。我们能够而且应当多为他们想想。”(待修改)

14.胆小蘑菇

胆小蘑菇能够远距离射击,然而,当敌人靠近时,他们会躲起来。

特点:敌人靠近时停止射击

”谁在那儿!“胆小蘑菇用细微难辨的声音说道:“快走开!我不想见任何人——除非你是马戏团来的。”

15.冰镇蘑菇

冰镇蘑菇会暂时冻结草地上的所有僵尸。

伤害:非常少,冻结僵尸

范围:草地上的所有僵尸

用途:单个使用,即刻生效

白天睡觉

冰镇蘑菇皱起眉头,并不是因为他不高兴或是不满意,而是由于儿时的一次受伤造成了面瘫。

费用:75

恢复:非常慢

植物大战僵尸原版说明

【精致画面,画面舒适】

这款游戏的画面非常的精致,独特的植物形象还是非常的帅气的,这样就可以要你能够更好的进行选择,僵尸的立绘也是非常的精致,看起来还是比较的舒适的,给你完美的游戏的体验。

【全新玩法,自由冒险】

这款游戏包含的模式是非常的多的,这里每一种模式的玩法都是不一样的,这样就可以要你更好的选择,强大的道具可以保护植物免受僵尸攻击,每一个道具之间的功能也是不一样的。

【多种植物。自由搭配】

这里的植物还是非常的帅气的,并且每一个植物之间的技能都是不一样的,需要你能够河里的进行配合,植物的搭配大大提高了小游戏的可玩性,要你可以更好冒险,没有任何限制。

植物大战僵尸原版评价

在对于这款续作推出之前,可以说在当时也是掀起了很小的热度,让很多玩家所进行期待和对于这款经典游戏的续作产生无限的遐想,但是直到真正推出之后,对于国服方面的运营态度也让很多玩家对于这款游戏产生很失望的状态,但是本次所更换的另一种运营和所带来的另一种奖励的形式,也让整体的口碑挽回的不少,《植物大战僵尸2》其实对于这款游戏玩家都并不是很陌生,尤其本身所带来的内容体验在当时也是因为游戏本身门槛较低,并且拥有一定上瘾情况的效果,产生了大量吸引和热度的提升,所以这也就是为什么即使到现在,游戏依然会包含大量玩家和粉丝群体的产生作用。

-为何能产生吸引的作用-

意思如果真正要进行对比的话,第二代的内容和所进行第一代方面的情况,相互产生的体验都会拥有一定的差别,因为对于第一代作品,游戏本身是一款买断制的单机游戏内容,如果形成一定差距来说的话,那就是对于之前游戏在突然爆火的过程当中,对于游戏公司直接被ea的收购,导致后续的更新和相关的DLC也没有任何的进展,即使是不被收购之后,在保开其他游戏的表现其实也没有相关新内容的更新,所以肯定也会拥有一定制止的存在,所以对于第二代作品,其中唯一的优点就是游戏会保持持续的更新,而且对于地图集中不同的更新和风格方面的改变,也会因为不同的创新想法形成一个新的体验的内容,这也就是为什么对于这款作品整体呈现的最大效果就是本身所包含的持续创新和更新方面的新内容添加,所以并不需要对应的同类型玩家,所进行对应的二次创造上的结果更新。

-目前对于运营和后续更新的改变-

在游戏当中所包含的运营过程前期获取玩家也可以发现对于国服领取的奖励和外服的之间拥有一定的差别存在,导致玩家对于领取方面的植物,没有任何能推进关卡的体验效果,但是随着整体更新的年代推进,对于整体在进行运营方面的改变,尤其目前来说的话,所进行赠送的钻石数量非常的充足,也能保证所进行一些抽奖,完成对应的活动要求拥有一些植物方面的获取,所以从目前的情况来说,游戏各方面的难度和僵尸的等级也分为不同类型的分类,玩家可以通过根据自己情况来进行不同难度的选择和挑战上的体验过程,并且也能拥有一个较为轻松的推进关卡的体验,尤其最近所拥有新人获得一些现成的高等级植物方面的活动,添加至少能在初始阶段的推进关卡的体验过程,没有任何难度性的存在,即使是到了后期不同的关卡也会通过一些少部分赠送的植物奖励来进行对应关卡挑战的需求啊,只能说目前游戏对于之前的友好程度又有了很大的改变,对于玩家也能拥有一个较为正常的体验过程,只要肯投入时间所进行游玩,并且参与各方面活动其中所包含的奖励领取,那么实际对于这款游戏的展示效果没有什么太大的问题之处,唯一的区别就是可能对于部分的职业获得会拥有一定缺失的情况发生,这也是一个无法保证的地方,毕竟每次更新地图的过来说的话,植物的数量也是大幅度的增添。

-大量其他类型的额外玩法体验-

对于本身作品在进行主要的关卡推进的过程当中,目前来说的话,游戏也是增添了一些额外小玩法类型的活动添加,在以前或许是通过大量的关卡推进所形成一些小游戏类型的关卡添加,给玩家带来逐渐难度的挑战,那是目前来说的话,也是所进行了一定的删减,玩家通关整个流程的内容也会更加轻松许多,所以对于小游戏的弥补更多则是游戏当中对于活动的增添,每个版本过程当中都会所添加一些特殊的玩法内容,玩家只要推进对应的关卡数量,就可以包含很多礼包的领取,这些基本上都可以拥有一定的装备获得的方式,来进行提高植物的养生上的需求,所以帮助性的情况还是非常大的,但是唯一需要关注的就是每个活动的观看后续难度很高,所需要一定的植物基础,所以这也是我们所带来的一些挑战的需求,但是大多数都是考验玩家本身所拥有职务方面的规划和策略的能力。

-后续的不同风格和地图添加-

其实唯一感受到一些惊喜的那种就是游戏本身所带来的后续更新的选择,虽然很多玩家也吐槽,对于国服方面的地图更新都是单独所进行展现出来的,效果和外服之间也是拥有一定差距的存在,虽然产生一定的差距,但是对于体验和所拥有的改变情况还是拥有不同类型的展示效果,所以玩家在进行每个地图的体验过程当中,游戏也会故意在其中增添一些其他的难度增加或者所包含的一些主要需求方面的干扰情况,这也就是为什么每次更新地图会拥有对应的植物增添,主要就是为了产生一些克制和防御方面的效果出现,这样才能真正保证我们自身所拥有对应的内容体验上的提升,所以地图方面的创新能力,这点可以说是一个可以放心的存在,但是差距方面的明显地方还是难以所进行弥补的。

最后根据这款游戏的体验来说的话,游戏目前也是根据大量的联动加上各方面活动的添加,保障普通玩家奖励的领取,并且在这个过程当中也会通过另一种形式来逐渐所进行吸引玩家产生体验上的下载尝试,或者是对于老玩家方面的保持体验上的吸引过程,只能说现在的改变,的确从以前的对比来看的话,拥有很多完美性质的提升,但是真正来进行详细的体验,基本上也就算得上是一个中规中矩的改变效果。

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