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信长之野望新生威力加强版修改器 v1.0

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信长之野望新生威力加强版修改器

信长之野望新生威力加强版修改器

类型:修改辅助 版本:v1.0大小:30.8MB 更新:2023/9/21 语言:简体中文等级:平台:Android

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信长之野望新生威力加强版是一款功能十分强大的游戏辅助工具,其中内置了74项不同的游戏辅助功能让玩家能够更好得体验游戏。在信长之野望新生威力加强版中玩家将前往日本的战国时代扮演大名,从军政多方面来发展军力进行军事征讨完成统一日本之路。其中发展征战之旅是十分漫长的,本修改器为玩家提供金钱修改、部队修改、城修改、武将修改等等超多方面的功能,帮助玩家无论是军事还是发展方面都可以极速成型,开始自己的爽快征服之旅。对信长之野望新生威力加强版有需要的朋友就来下载吧!

信长之野望新生威力加强版简介

信长之野望新生威力加强版可以帮助你重温经典的历史,是玩家在游戏中置身于战国之中,利用策略获得更多的领土,这个修改器的功能比较多,并且操作也很简单,感兴趣的朋友们快来下载吧!

信长之野望新生威力加强版修改器

信长之野望新生威力加强版功能

F1+1开启金钱修改

F1+2金钱+5000

F1+3金钱最大

F1+4开启劳力修改

F1+5无限劳力

F1+8无限劳力(最大)

F1+9开启城修改

F1+0军粮补满

F2+1军粮最小

F2+2耐久修复

F2+3耐久最小

F4+9耐久上限+1000

F4+0耐久上限最大

F5+1耐久上限设为1000

F2+4开启部队修改

F2+5兵力最大

F2+6兵力最小

F2+7随身粮最大

F2+8随身粮最小

F2+9开启武将修改

F7+2年龄设为1岁

F6+9年龄-5

F6+0年龄+5

F7+3寿命/年龄设为无限

F2+0统率+5

F3+1武勇+5

F3+2政务+5

F3+3智略+5

F3+4全属性设为50

F3+5全属性设为最大(100)

F3+6功勋最大

F3+7功勋+5000

F3+8功勋最小

F3+9武将忠诚最大

F3+0武将忠诚最小

F4+1移除武将忠诚修改

F5+2性别设为男性

F5+3性别设为女性

F4+2时间停止

F4+3开启威信修改

F4+4威信设为0(本次)

F4+6威信最大(本次)

F4+7开启信用/外交修改

F8+1外交关系设为无

F8+2外交关系设为同盟

F8+3外交关系设为从属

F4+8信用设为最大

F5+4时间加速

F5+5年月不长

F5+6地下设施快速完成

F5+7开发郡快速完成

F5+8领内诸策/谋略快速完成

F7+1政策快速完成

F7+4亲善快速完成

F5+9军粮无限(根据地)

F5+0开启郡修改

F6+1兵力补满

F6+2兵力最小

F6+3开启家宝修改

F6+4家宝持有势力设为自己

F6+5家宝持有势力设为无

F6+6家宝设为一等级

F6+7家宝设为五等级

F6+8家宝设为十等级

F8+4部队粮草不减模式

F8+5部队没有兵力模式

F8+6开启政策修改

F8+7取消所有政策修改

F8+8政策革新制度生效

F8+9政策城郭基建生效

F8+0政策建立母衣众生效

F9+1政策温泉疗法生效

F9+2政策整备灌溉生效

F9+3政策乐市乐座生效

F9+4政策移交裁量权生效

F9+5政策海上运输生效

F9+6政策掘金技术生效

F9+7政策白银交易生效

F9+8政策常备兵制生效

F9+9政策配重辎重队生效

F9+0政策寺社捐赠生效

F10+1政策马术指南生效

F10+2政策南蛮交易生效

F10+3政策炮术指南生效

信长之野望新生威力加强版修改器

信长之野望新生威力加强版使用说明

1、下载并解压文件

2、打开游戏

3、启动修改器并修改

信长之野望新生威力加强版修改器

信长之野望新生威力加强版游戏介绍

《信长之野望·新生:威力加强版》是光荣特库摩游戏制作的策略模拟游戏,在游戏中,玩家要扮演大名,治理麾下势力(大名家)。大名把领地交给家臣治理,富民兴国。此外,通过与其他势力合作或战争,逐渐扩大自身势力。在达成相应任意条件后,游戏就会结束。而若失去所有支配的城、在没有一门武将的状态下,大名死亡或进入1700年则视为游戏失败。

信长之野望新生威力加强版修改器

信长之野望新生威力加强版游戏攻略

一、游戏技巧

《信长的野望 新生》相对于之前的创造和大志,无论是MC评分还是玩家口碑上都还是取得了一定的进步,对于地图染色型策略游戏而言,中后期随着过图扩大,因为繁琐的政务游戏体验下降几乎是无法避免的困扰,对此《信长的野望 新生》给出了一个解决方案名为“知行”——这个方案一定程度上解决了这样的困扰,它充分体现了“分封制”的还原,大概算是本作最大的特色。

玩家可以把统治辖区的各个郡县最大程度的分配出去,让其支配地的官员进行自主管理,然后自己只需要把精力放在相对宏观的部分,比如接下来攻略的内容、外交的对象、整体政策的选定与执行、统治区域内部的规划(比如前线做米粮募兵大城,腹地提供金钱支援等)。

对于地图染色型策略游戏而言,中后期随着过图扩大,因为繁琐的政务游戏体验下降几乎是无法避免的困扰,对此上文中《信长的野望 新生》给出的解决方案名为“知行”——这个方案一定程度上解决了这样的困扰,大概算是本作最大的特色。

说起来就像是前几天玩的《沉默的蟋蟀》——一种基于找幕僚养幕僚的玩法逻辑就形成了:麾下的人才按资历会分为从组头到宿老五个级别:

组头只能担任代官(直辖州的郡守,和领主的差别在于可以随时无条件的撤换)、足轻大将可以担任领主(非直辖州的郡守)、组头可以担任城主、部将可以执行政策(在评定选项里执行)&提出任务(就是在左侧里那些提案,执行了会大幅提升相关人员的功勋)和外交代理(花钱买邻邦好感度,足够了可以用好感度提出各种要求)、家老和宿老则可以担任军团长(城主只能率一只军队)。

当然游戏在初版还是存在一定程度的问题:其中一部分原因是没有做完,比如原版战役才刚刚到如梦似幻,等于是战国史断代到了信长退场——这下就真-信长的野望,什么秀吉家康之类的就都是路人男主,一边去了。

另一部分原因是关于这个“AI”——就,如何让AI来模拟真实的历史行为,是个挺大的难题,《信长的野望 新生》中的AI行为的判定逻辑本身可能并不算特别突出,就连合战中的自动行动逻辑都欠奉(可以夹击不夹击,一堆小队堵在路口),指望大地图的城镇治理给你玩出花来那更是想得有点多,比如城下政策你定好之后,他就是按那个方向建到最后一块空地为止......

当然,这个分封制的AI还是有可取之处的,就是在后期地图染色时,你放一个强大又好战的军团长到后方,他基本就可以帮你一路推平那些相对弱小的势力了。

信野的地图染色一来没有多城惩罚、二来地图整体狭长,也没有海上迂回的可能性,让AI做点这种大局已定时的收尾工作还是不错的。

补完剧本、强化分封制、减少军粮负担、增加攻城战

那么PK版增加了啥呢?大大小小有十多个项目,我也不想写成changelog(比如给区域加BUFF的名胜那不就是文明的自然奇观么)——总结一下存在感比较强的就是补完剧本、强化分封制、减少军粮负担、增加攻城战。

剧本方面增加了天下布武——三好家弄死足利义辉后,信长进军近畿,正式进入日本权力中心的那一段故事,在此之后就是大河剧经典选段,也是信野新生作为高潮(和最好玩)的篇章:信长包围网;三方原之战——老乌龟被武田信玄虐虐虐的故事;天下未平——秀吉统一日本之前中道崩殂的if线;关原之战:老乌龟干碎秀吉派系的决定性合战;大阪之阵:秀吉家的海南崖山,为了“日本第一兵”真田幸村这碟醋包的饺子。

当然,其实这个剧本对于后信长时代的故事插的并不算满,就,秀吉主角的故事基本上没有——有一个还是上来就没了的if线,不过总的来说,从信长起兵到大阪两阵,日本战国史算是基本上补完了。

强化分封制体现在几点:首先是家老和宿老可以任命为家宰和奉行——功能上是任命不同的人物担任这个职位会带给整个势力一个全局BUFF和全局DEBUFF(说不定也存在双BUFF的奇才),比如增加全局商业的同时减少全局石高......其实从史料上来看,这两个设定稍微有点奇怪,因为家宰是在战国初期由于长尾景春与主君上杉显定对立并反起叛乱,后续是基本被削成了闲职;而奉行其实是在秀吉时代才开始掌握实权(五奉行制),江户幕府开始成为了常规官位编制。也就是说其实在游戏主要剧情线附带的时间范围这两职位是不太具备游戏中所拥有的影响力的。

强化分封还体现在和人互动方面多了谈判——比如许诺官位、金钱、宝物之类,根据达到的谈判值,以100、200为界限增加对象的忠诚值,此外就是可以恩赏家臣,让他们获得有属性加成的称号(斗蛐蛐给称号也加属性,这下真战国斗蛐蛐了)。最后就是特殊武将会附带特殊政策——这还是蛮有意思的改动,这下武将宝可梦,或者是招降、策划敌人的名将动力就更足了,可玩性也更强了。

接下来就是武力相关的“城用途”——现在点出量体裁权之后知行所在城可以直接自建,可以规划出几个养兵大城(补给据点),然后一路粮食拉满,可以很好的保障合战耗粮。不过这个要和PK新增的防卫据点对于攻城战的影响一起说,那就是攻城战,攻方的士气是持续损耗,而且损失会比守方大得多——比如同样是灭队,攻方士气损失大约是守方的三倍吧,再配合防守方防卫据点各种设施强化,以及攻城大量士气在路上和需要突破障碍,PK版城明显比原版更难攻了,很容易出现一种搞笑的情况就是我方明明兵力还大优,结果士气归零了强行给我败北,真是又好气又好笑。

而本作的合战&守城战的强弱胜败影响可太大了——如果打赢以弱胜强的合战或者守城战,那么对方会遭遇一个范围很大的DEBUFF,包括士气忠诚度暴跌、盟友关系大降(詹皇背打不了巴里亚?GOAT不会是假的吧?),只能说养成多存档的好习惯吧,PK版很容易一看战力赢定了,实际攻城翻车的情况。孙子曰:上兵伐谋 其次伐交 其次伐兵 其下攻城,诚不我欺。

信长之野望新生威力加强版注意事项

1.开启城修改:点击右上角信息一览,点击城,选择城,在城基本信息界面,左键城修改(当前显示信息的城为修改城)。或者大地图左键点击城,选择信息,选择城信息修改。

2.开启部队修改:点击右上角信息一览,点击部队,选择部队,在部队基本信息界面,左键部队修改(当前显示信息的部队为修改部队)。或者大地图左键点击部队,选择部队信息,点击部队修改。

3.开启武将修改:点击右上角信息一览,点击武将,选择武将,在武将基本信息界面,左键武将修改(当前显示信息的武将为修改武将)。或者大地图左键点击城,选择信息,选择武将信息,点击武将,进入武将基本信息界面,左键武将修改(当前显示信息的武将为修改武将)。寿命/年龄设为无限修改时,年龄显示为"-",使用年龄设为1岁可恢复正常显示。

4.时间停止(行动停止):时间停止时,行动也会停止,不想停止行动,可以使用年月不长修改项。

5.开启威信修改:

在大地图下为己方修改。

所有势力修改,点击右上角信息一览,点击势力 选择势力,在势力基本信息界面,左键势力修改(当前显示信息的势力为修改势力)。或者大地图左键城,选择势力信息,在势力基本信息界面修改。

威信修改为本次生效,下次威信变动时重置。

6.开启信用/外交修改:大地图右键,选择外交,选择亲善,点击势力城,在亲善界面修改,重进亲善界面刷新。

7.时间加速:加速时间增长,与时间相关的行动同样加速。

8.军粮无限(根据地):根据地军粮无限,关闭后,重置为根据地军粮最大值。

9.开启郡修改:点击右上角信息一览,点击郡,选择郡,在郡基本信息界面,左键郡修改(当前显示信息的郡为修改郡),或者直接左键点击郡,选择郡信息修改。

10.开启家宝修改:开启后,再点击右上信息一览,点击家宝 ,选择家宝,在家宝基本信息界面修改,左键家宝修改(当前显示信息的家宝为修改家宝)。家宝等级修改后需重新授予家臣使属性加成生效。

11.开启政策修改:大地图右键,选择评定,选择政策,在政策界面修改。

信长之野望新生威力加强版点评

功能真的很多,给了玩家细致修改的自由选择,可以打造出自己想要的战争模式,玩起来十分有趣。

信长之野望新生威力加强版修改器下载

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