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全面战争传奇特洛伊三十四项修改器 vBuild.2023.07.13

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全面战争传奇特洛伊三十四项修改器

全面战争传奇特洛伊三十四项修改器

类型:修改辅助 版本:vBuild.2023.07.13大小:790KB 更新:2023/9/18 语言:简体中文等级:平台:Android

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全面战争传奇特洛伊三十四项修改器下载资源分享给大家,全面战争传奇特洛伊三十四项修改器是一款根据同名游戏定制而出的游戏辅助工具,全面战争传奇特洛伊是款十分好玩的策略战争游戏,游戏背景设立在古希腊时代,玩家需要带领你的军队在战场上和其他敌人进行战斗,摧毁所用的城市,不断发展自己的帝国,玩家还可以使用本修改让你的军队所向披靡,战无不胜,本修改器可以编辑游戏中的金钱、青铜、石材等数值,让你享受到更多丰富的游戏玩法,感兴趣的朋友快来下载全面战争传奇特洛伊三十四项修改器试试吧!

全面战争传奇特洛伊三十四项修改器简介

全面战争传奇特洛伊三十四项修改器是一款功能强大的修改器软件,玩家安装之后可以对游戏中的资源、功能等进行修改,可以让玩家获得更好的游戏体验,小编给大家推荐的这个版本是三十四项修改版本,内容丰富,喜欢可以下载。

全面战争传奇特洛伊三十四项修改器

全面战争传奇特洛伊三十四项修改器使用方法

1.下载修改器

2.启动游戏

3.启动修改器

全面战争传奇特洛伊三十四项修改器

全面战争传奇特洛伊三十四项修改器功能

数字键1-编辑金钱

数字键2-编辑青铜

数字键3-编辑石材

数字键4-编辑木材

数字键5-编辑食物

数字键6-清空AI资源

数字键7-单位无限移动力

数字键8-恢复军队人数

数字键9-AI单位不能行动

数字键0-清空AI军队人数

数字键.-英雄&事务官:无限经验

数字键+-英雄&事务官:编辑技能点

Ctrl+数字键1-一回合完成建筑

Ctrl+数字键2-一回合完成王室法令

Ctrl+数字键3-解锁全部王室法令

Ctrl+数字键4-无限人口剩余

Ctrl+数字键5-最高城市满意度

Ctrl+数字键6-无限众神眷顾

Ctrl+数字键7-外交必定成功

Ctrl+数字键8-设置游戏速度

Ctrl+数字键9-一回合完成招募

战斗修改功能

Alt+数字键1-无敌模式

Alt+数字键2-无限士气

Alt+数字键3-无限耐力

Alt+数字键4-无限弹药/矢石

Alt+数字键5-英雄无限怒气

Alt+数字键6-英雄无限辉煌时刻点数

Alt+数字键7-英雄技能无需冷却

Alt+数字键8-清空敌军士气

Alt+数字键9-清空敌军耐力

Alt+数字键0-清空敌军弹药/矢石

Alt+数字键.-战前无限等候次数

Alt+数字键+-伤害倍率

Alt+数字键--防御倍率

全面战争传奇特洛伊三十四项修改器

全面战争传奇特洛伊三十四项修改器注意事项

“解锁所有皇家法令”在打开皇家法令菜单时生效。解锁后,您需要保存然后重新加载才能获得效果。

“外交总是成功”:请注意,此选项也适用于 AI 和 AI 之间的外交,您可能需要在结束回合之前禁用此选项。

“一回合新兵”:请注意,如果您在回合更改期间进入战斗,此选项不适用于当前回合。

“防御倍数”:请注意,此选项不会改变单位的防御属性,而是减少您受到的伤害(即 2 倍防御倍数将伤害降低到 1/2)。与伤害倍数类似,但适用于玩家的单位。

全面战争传奇特洛伊三十四项修改器

全面战争传奇特洛伊三十四项修改器特色

每个士兵都是手持不同的武器,攻击能力在短时间内都是由人数去决定,胜利的希望好好延续下来;

各种作战的方式都相当的精彩,拥有绝佳的战斗力量爆发出来,战况时时刻刻都很激烈;

全新的参战风格,一场场勇猛的激战坚持下来,在困难的事件都能成功闯过,占领庞大的地盘发展。

全面战争传奇特洛伊三十四项修改器

全面战争传奇特洛伊三十四项修改器亮点

超大世界地图,按照历史完美复刻,玩家将亲临热血历史名战场,看你是否能够改变历史;

除了战略玩法,玩家还能够切换角色,化身一名经验老道的战士,在战场热血搏杀;

不同兵种不同阵型都能够扭转整个战局,所以在开战之前,先了解敌人的动向和阵型;

战斗场景非常普遍,绝对让你热血沸腾享受最震撼的历史对决,作为一个指挥者,是否能够扭转局面,改变历史呢!

全面战争传奇特洛伊三十四项修改器攻略

基础篇

聆听庇罗斯王子内斯特的传奇吧,庇罗斯和伊勒伊安人因为牛群归属问题发生了冲突,

王子带人抢走了牛,而伊勒伊安人一定不会善罢甘休。

可以发现,王子带的都是一群民兵,步兵以棍棒兵为主,远程以投石手为主。

操作方法比较简单,使用鼠标可以轻松地操作视角,也可以使用WSAD操纵。

左键点击选择部队,然后右键地面开始移动,如果鼠标悬停在敌人上,右键就是攻击。

熟悉了操作后,将镜头移动到三个指定的区域即可进入下一个环节。

伊勒伊安人出现了,这一关可操作的部分很少,你甚至无法操作士兵,

敌人出现之后,士兵自动战斗,步兵冲锋在前,投石手在后方输出。

一队战车部队前来支援,战车是一种很有效的突击力量,

冲锋吧!这里不需要考虑其他,不过如果在后续的战斗中使用了战车,

要注意会被矛兵和远程克制。

进阶

庇罗斯老国王非常溺爱儿子,为了不让儿子参加战争,他居然把儿子的战马偷走了!

如此滑稽的行为使得内斯特无战马可用,但这阻止不了内斯特的决心,

即使没有战马,王子也要徒步与伊勒伊安人决一死战。

这个教程主要靠自己操作赢得胜利,需要讲究指挥技巧,不然会打败仗。

教程什么的,都不用管,因为如果按照教程操作,失败的概率很大。

教程就是让你直接上去莽,而且默认弓箭手在最前面冲锋,步兵在后面,

关键是还无法操作,只有当交战后,你才能完全获得军队的指挥权。

让投矛兵紧随大部队,慢慢移动到指定区域,如果冲地太前,会被敌军集火干掉。

英雄有特殊技能,而内斯特的技能是加血,释放技能需要怒气值,

而怒气值通过杀敌获得。左键点击技能面板上的技能,

然后再点击友军完成加血。

战斗的时候,要保持弓箭手在后,步兵在前并且分为两队,一队为主力,由内斯特率领,进攻正面,另一队两个步兵队+侧翼的投矛兵就足够,

用于保护弓箭手,而弓箭手则在后面输出。

当弓箭手射光箭之后,我们的步兵差不多已经损失地差不多了(确保英雄至少半血),然后让弓箭手也上前近战,做最后一搏。

这里投矛手的近战攻击力也不容小觑,近战也是可以的,

临时当做步兵也能胜任。

当敌人全体溃逃后,任务完成。

全兵种技能解析+各兵种测试

伊隆基人

英雄篇

英雄就是战场上的指挥官,战斗力很强,基本上相当于一队中级部队。

他们拥有众多技能,可以给我方军队以加成,先来讲解一下基础技能。

①.通用技能-传史片刻:这是英雄们的通用技能。

效果:每秒恢复25点生命值,+20%护甲,+30%近战攻击,锁定耐力,不会崩溃。

这个技能基本上每个英雄都有。

军阀-指挥官

①.恐怖咆哮:+35%武器伤害,+25%近战攻击。作用于45公尺内的友军。

②.45秒内提升自身30%远程抗性。

③.万众领袖:+15%近战防御,+15%近战攻击。

作用于40公尺内的友军。

军阀-导师

①.集结召唤:+25士气,+10%近战防御。效果作用于30公尺内的友军。

②.把握时机:40秒内降低60公尺内敌军50%防御。

③.大力咆哮:45秒内,60公尺内的友军+40%破甲伤害,+35%速度。

军阀-战争贩子

①.嘲讽:60秒内,30公尺内的敌军失去控制,自动攻击。

②.阿瑞斯的怒呵:45秒内,50公尺内的敌军,-10士气,-30%近战防御。

③.痛苦屏障:45秒内,自身+20%伤害抗性。

弓箭手-散兵

①.神射手:部队中的远程忽略所有由盾牌提供的格挡概率。

②.鼓舞瞄准:自身+40%远程破甲伤害,+40%远程伤害。

③.半人马特训:40秒内,自身+10装填,提升移动中射击精度。

④.阿波罗的箭雨:30秒内,40公尺内的友军,-30%装填,+100%命中率。

弓箭手-谋略家

①.诈死:30秒内,自身+35%速度,+35%伤害抗性,+30%近战防御。

②.三重射击:对150公尺内的敌军发动箭雨攻击。

③.扫荡:60秒内,自身+30%远程伤害,+30%远程抗性,+30%近战防御,移动中射击。

斗士-勇士

①.狂怒:耗费10生命值,自身+30%武器伤害,-200%攻速,-24%耐力。

②.宙斯的神盾:45秒内,自身+20%远程抗性。

③.披荆斩棘:25秒内,自身+20%近战攻击力,+20%破甲伤害。

斗士-践踏者

①.血祭:60秒内,40公尺范围内的友军,怒气加成,+20士气,+60%武器伤害,但是-700生命值,相当于自杀献祭。

②.恐吓:25秒内,敌人-30士气。

③.阿瑞斯之怒:60秒内,自身+100%武器伤害,不会崩溃,

狂暴效果,引发恐慌。

斗士-征服者

①.神圣挑战:90秒内,强制目标敌人与自己交战。

②.压制:15秒内,自身和40公尺内的友军,+50%冲锋加成,+20%速度。

③.披荆斩棘:25秒内,自身+20近战攻击,+35%破甲伤害。

奥德修斯

①.45秒内,自身+50%远程伤害,+25%速度。

②.黑帝斯之影:67秒内,自身+狙击+潜行+无法侦查效果。

也就是说,可以在射击的时候保持隐蔽,任何地形保持隐蔽移动,

无法被侦测,除非敌人距离很近。

③.三重射击:对150公尺内的敌军发动箭雨。

④.黑帝斯的蒙骗:30秒内,自身+35%伤害抗性,+35%速度,+25%耐力。

步兵篇

以下兵种解析只写出笔者的一些心得,以及贴出数据。

后面会对兵种进行测试,直观得出具体的战场表现。

岛民

emm,最弱的单位,战五渣,前期可以用来凑数。

青年矛兵

不要小看青年矛兵的战斗力,虽然价格便宜,但是战斗力较强,

是一种性价比很高的兵种,实际测试能碾压贵得多的持剑散兵,

适合作为前期主力兵种使用。

持剑散兵

这种步兵可以投掷远程,不过战斗力不敢恭维,总体实力很弱,

甚至打不过青年矛兵(被暴打)。

岛屿棍战士

这个兵种算是伊隆基人比较靠谱的单手+盾步兵了,各种属性都达到了中等水平,

战斗力勉强过关,属于炮灰级别的士兵,不过要注意他们的士气不行。

轻型矛兵

轻型矛兵战斗力尚可,能打得过岛屿棍战士,防护优良,虽然伤害不行,

但是用来抗线足够。

持矛奔袭者

这是伊隆基人性价比最高的单位,除了最后两种精英单位打不过,

可以完虐任何本阵营的步兵,他们同时也是远程步兵,既可以抗线输出,

也能远程,算是多面手,应该将他们作为主力使用。

重型岛屿散兵

实际测试,这个兵种打不过持矛奔袭者,但是反战车效果不错,

而且护甲很厚,非常适合抗线,与持矛奔袭者混编效果不错。

重型持盾矛兵

这个兵种也打不过持矛奔袭者,但是可以打赢重型岛屿散兵,

反战车效果也可以,缺点就是价格太贵了。

不得不说,900价格的兵,干不过740的奔袭者,很是丢人。

伊隆基岛战士

伊隆基人最强大的部队就是他们了,攻高甲厚,还能远程,

算是一种移动坦克,战斗力极其强悍,属于该阵营最强单位,

而且反战车,哪怕是重型战车,都不在话下。

奥德修斯深夜奔袭者

这是伊隆基人第二强的部队,正面交战,本阵营,除了伊隆基岛战士打不过,

其他都不在话下,这个兵种人数较少,但有侧翼伤害加成,

一般不作为正面主力使用,攻击侧翼或者背后效果最佳。

远程篇

亚该亚投石兵

这是一种性价比较高的远程,只要区区280价格,一个射程远,输出高的单位就到手了,

不过这个兵种近战实力很弱,千万不要让敌人近身,不然就GG了。

弓步兵

这并不是一种好的远程,相比投石兵,他们射程近,远程输出低,

优点就是近战能力稍微强一些,不过这对于远程兵来说,根本不重要。

岛屿散兵

和弓箭手投石兵相比,标枪步兵的特点是射程近,但是输出高,

到底是选择输出还是射程,看玩家自己选择。

知名投石兵

这种投石兵射程更远,伤害更高,算是一种强化版本。

埋伏者

这种单位拥有很强的隐蔽性,可以不被发现地射击。而且射程和伤害都提升了不少,

是标枪兵的强化版本。

重型岛屿散兵

重型岛屿散兵远程输出不行,但是强化了近战,并不适合远程输出,

而且隐蔽性很低,不如埋伏者好用。

知名装甲投石兵

投石兵的强化版本,主要强化了近战和远程伤害。

模范埋伏者

和埋伏者一样,除了隐蔽性很强之外,各种属性也被强化。

知名岛屿散兵

这种远程单位,护甲和近战能力都达到了重步兵的水平,

远程伤害可观,近战也能勉强自卫。

游击潜行者

他们隐蔽性很高,可以在射击的同时不被发现,而且任何地形都可以隐藏加成,

这让敌人很难发现他们,不过,和大多数远程一样,不要被近身了。

战车篇

散兵战车

这是一种性价比很高的轻型战车,非常适合打击敌军所有的非精锐部队,

可以对步兵形成碾压之势,而且打击远程的效果极佳。

一般不用于正面冲击,攻击侧翼,绕后,袭扰敌军远程效果最好。

强化散兵战车

这是一种中型战车,实际测试打不过同数量的顶级步兵,但是可以重创敌人,

用法和散兵战车一样,只是价格太贵,不建议使用,一般的战车就足够了。

兵种测试

测试规则:我方三队,玩家不带兵,进场后远离战场,两个电脑队友同数量VS两个敌军AI。

战场选择野外大平原。也就是说玩家不参与,全靠AI对战测试兵种强度,

4个AI指挥官都选择第一个人,各自带三队兵,难度普通。

岛民VS青年矛兵

测试之前,本以为这两半斤八两,不料实际战斗效能,岛民被青年矛兵暴揍了一通,

打了几场,都惨不忍睹,岛民被青年单方面屠杀,最大的战损来自于敌方英雄。。。

岛民沦为最差步兵。

青年矛兵VS持剑散兵

打之前,自信青年干不过散兵,毕竟价格差距太大,可是实际进场。。。

正如下图,一开始双方还在胶着,不过没多久,持剑散兵就崩溃了!

没看错,490价格的散兵打不过360价格的青年!

也许是运气?三局两胜吧。

第二场,开局打得有来有回,敌方的英雄吸引了不少火力,

也许散兵有赢面。

不过,过了7分钟,散兵全线崩溃,青年已经大胜两场,所以没必要继续了。

所以,得出结论,青年战斗力较强,算是前期一种靠谱的高性价比单位。

青年矛兵VS岛屿棍战士

那么青年矛兵能打得过500价格的岛屿棍战士吗?

很显然,打不过,第一场惨败。

第二场也是惨败,毕竟价格差距太大了,也反映出了持剑散兵的拉胯。

持剑散兵VS岛屿棍战士

笔者还是不相信持剑散兵战斗力那么差,因为毕竟490的价格。

那么和500价格的岛屿棍战士打一场试试吧。

结果还是老样子,被单方面屠杀了。。。

结论,持剑散兵是性价比很低的兵种,玩家要谨慎选择。

轻型矛兵VS岛屿棍战士

第一场,一开始双方胶着,慢慢地轻型矛兵败下阵来,第一场输了。

但是第二次轻型矛兵挽回了败局,击败了岛屿棍战士。

第三场,轻型矛兵被击败,但是重创了对手,所以得出结论,

轻型矛兵略次于岛屿棍战士。

而岛屿棍战士算是一种靠谱的步兵,可以作为主力使用。

持矛奔袭者VS岛屿棍战士

这场应该赢定了,毕竟740价格的奔袭者不应该打不过500价格的兵。

果然不出所料,大获全胜。

持矛奔袭者VS重型岛屿散兵

本来以为这两差不多,不过经过测试发现,重型岛屿散兵根本打不过奔袭者。

第二场依然被碾压,看来持矛奔袭者很强啊。

持矛奔袭者VS重型持盾矛兵

光看数据,奔袭者根本不是重型持盾矛兵的对手,价格也不在一个位面,

那么740价格的奔袭者能打得过900价格的持盾矛兵吗?

第一场,奔袭者居然赢了!

第二场,和第一场一样,一开始打得有来有回,过一会,

我方奔袭者明显占据上风,最终击败了重型持盾矛兵。

第三场,还是我方赢。所以得出结论,奔袭者战斗力很强,不要小看他们

性价比也高,适合打击重甲对手。

持矛奔袭者VS伊隆基到战士

前面奔袭者表现都很抢眼,那么在面对本阵营顶级步兵表现如何呢?

被单方面屠杀了,敌军根本就没有尽全力就赢了,战斗力根本不在一个等级。

奥德修斯深夜奔袭者VS伊隆基战士

接下来,伊隆基人的两种顶级步兵对决,争夺第一。

第一场,奥德修斯奔袭者全线溃败,伊隆基战士大获全胜。

第二场也是一样,可以发现,奥德修斯奔袭者只有45人,也许是人数上吃了亏。

那么奥德修斯奔袭者能否打得过其他步兵?

经过测试,除了伊隆基战士打不过,其他的都是小菜一碟。

散兵战车VS各种矛兵

本以为游戏机制是,矛兵能克制战车,不过经过测试发现,想多了。

低级矛兵面对散兵战车根本毫无招架之力,快速战败。

高级矛兵也是一样,被单方面屠杀。

之前表现很好的奔袭者也被屠杀了。

散兵战车VS重型持盾矛兵

之前表现不怎么样的重型持盾矛兵出场试试,出乎意料的是,

战局一边倒,重型持盾矛兵大获全胜!没有费一丝力气就赢了。

总结,重型持盾矛兵这种厚甲重型步兵,反战车可以,

但是会被奔袭者这种会破甲的兵种克制。

强化散兵战车VS伊隆基战士

阵营最强战车VS最强步兵,对决开始。

强化战车看起来很强,不过依然不是伊隆基战士的对手。

测试了三场,都打不过,不过,强化战车虽然每一场都败了,

但是能给予伊隆基战士重创,打完后,两百多人,只有几十人存活。

步兵VS远程

接下来就没什么好测试的了,远程如果没有步兵掩护,

即使是高级远程,也打不过低级步兵,会被一直追着跑。

测试之前会显示坐镇值,如果我方兵都是高级兵,敌方是低级兵,

那么我方坐镇值就会高很多,不过实际进场的话,

根本没法打,战场上我方高级远程被敌方低级步兵一直追杀直到战败。

所以,要使用远程,切记要带上足够的步兵来掩护。

战车VS远程

这更没法打,用不了多久,无论我方远程是不是精锐,都会被碾压(物理)。

所以,还是一样的道理,远程需要步兵掩护,特别是厚甲步兵的掩护。

测试总结

前期兵种,青年矛兵战斗力比较突出,区区360的价格能和500价位的步兵打得有来有回。

490价格的持剑散兵算是最拉胯的步兵,对不起自己的价格。

中期兵种,740价格的持矛奔袭者最厉害,甚至能打赢900价格的重型持矛步兵。

顶级兵都很强,伊隆基战士天下第一!

远程再高级的兵都需要步兵掩护,不然就跟小鸡一样被追着跑。

战车打步兵效率很高,但是遇到高级兵就不行,最好还是用来驱逐远程单位。

全面战争传奇特洛伊三十四项修改器点评

全面战争传奇特洛伊三十四项修改器是款非常好用的游戏辅助工具,快来下载体验一下吧。

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