类型:修改辅助 版本:vBuild.2023.07.27大小:903KB 更新:2023/9/18 语言:简体中文等级:平台:Android
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战锤40K混沌之门恶魔猎手修改器下载资源分享给大家,战锤40K混沌之门恶魔猎手修改器是一款专为战锤40K混沌之门恶魔猎手游戏打造而出的辅助工具,战锤40K混沌之门恶魔猎手是款非常优秀的策略游戏,游戏中玩家可以组建自己的军队,你还可以自定义骑士的外观形象,非常有趣,玩家感到游戏困难的话,那就快来使用这款修改器吧,内置无限生命、无限护甲、无限毅力值、无限行动点数等超多强大功能,玩家可以自由使用修改,让自己享受到超多的游戏玩法,感兴趣的朋友快来下载战锤40K混沌之门恶魔猎手修改器试试吧!
战锤40K混沌之门恶魔猎手修改器是一款内置十七项不同作弊功能的游戏修改器,其中拥有着无限护甲、无限恢复力、一击必杀等功能,非常的齐全,使用这些作弊功能能够有效的降低游戏的难度,让玩家轻松获得胜利,并且这款修改器的安全系数也很高,喜欢的小伙伴快来下载战锤40K混沌之门恶魔猎手修改器!
数字键 1 - 无限生命
数字键 2 - 无限护甲
数字键 3 - 无限毅力值
数字键 4 - 无限行动点数
数字键 5 - 无限恢复力
数字键 6 - 最高移动范围
数字键 7 - 取消战争迷雾
数字键 8 - 设置游戏速度
数字键 9 - AI无法移动
数字键 0 - 一击必杀
数字键 . - 伤害倍率
Ctrl+数字键 1 - 编辑征用币
Ctrl+数字键 2 - 编辑魔法书
Ctrl+数字键 3 - 编辑奴工
Ctrl+数字键 4 - 无限经验
Ctrl+数字键 5 - 经验倍率
Ctrl+数字键 6 - 无限技能点
感受所向披靡的战机在你指尖绽放出无边威力,使用火炮、导弹和热能枪屠杀敌人,看周遭环境在你眼前化为焦土;
感受效果最震撼、画质绝对无出其右的射击游戏,感受 Warhammer 40,000 的世界、人物和生物
用强悍的链锯剑把 Imperium 的敌人锯成两半,感受 Freeblade 那厚重的份量,随着他每一次摆动,用凶猛而沉重的打击给
设计体现你个人品味的 Freeblade,锻造并装备强力武器,包括复仇者的加特林机枪和热熔枪,将 Ork 丑怪和 Chaos 异形
采用回合制策略玩法,并以战棋的形式演绎星际战士与兽人间的纷争;
延续了战锤系列血腥粗暴的画面风格;
厮杀效果非常华丽震撼,让人看的热血沸腾;
包含单人游戏和多人游戏两种模式,并支持跨平台联机对战。
激烈的3v3近距离战斗。利用每一回合对您的敌人造成巨大伤害;
你的任务是将自己的收藏打造成为能应对任何挑战的精英战士联盟;
唯有运用出色的战术才能取得胜利,将你的收藏扩展到更多阵营;
寻找新的战术可能性,选择部队参战,并扫除银河系所有反抗势力。
一、介绍/按键/配置/版本/存档
游戏名称:战锤40K:混沌之门 - 恶魔猎人
英文名称:Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:Complex Games
游戏发行:Frontier Foundry
游戏平台:PC
最低配置
操作系统: Windows 7 (SP1+)/8.1/10 64bit
处理器: Intel i5-4590 / AMD FX-8350
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 280X
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 18 GB 可用空间
推荐配置
操作系统: Windows 7 (SP1+)/8.1/10/11 64bit
处理器: Intel i7-7700 / AMD Ryzen 7 2700
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
版本信息
-预购奖励
-堡主勇士版奖励
按键操作-通用
注意要加载手动存档需要点击一下自动自动存档栏,才能查看该栏所有存档。
按键操作-战斗
按键操作-手柄
二、难度/剧情背景
1、难度
仁慈
适合新手,如果没有战棋游戏经验,仁慈难度实际上也是有挑战性的。
标准
推荐玩过幽浮系列或者熟悉战棋游戏的玩家选择。
无情
老手挑战。
传奇
自我折磨(笑)。
大导师模式
所有难度都可以选择这个模式,选择后就只有一个自动存档可用了,容错性较差。
适合对游戏有所了解的玩家,最好是二周目再选。
2、剧情背景
数千年来,皇帝稳坐地球的黄金王座。
他控制着这个世界,左右着人类及宇宙生命的兴衰。
为了生存,人类与混沌恶魔展开了永无止尽的战斗。
而阻挡黑暗侵蚀的绝对王牌就是——灰骑士。
玩家也将作为灰骑士的一员担负起保护人类的重责。
遥远的加荷里斯星球,恶魔亚空间正在开启,人类远征军正在撤离。
而玩家所在的灰骑士战舰却逆行而上,向着恶魔的老巢发动冲锋。
只有勇敢的灰骑士敢于进行最危险的战斗。
指挥官亚戈拉文奋勇在前,带领灰骑士剿灭了加荷里斯的恶魔。
他也在战斗中英勇牺牲。
玩家作为继任者,成为了战舰的临时指挥官,随之而来的就是属于你的传奇篇章——
三、战斗详解
1、战斗界面
①当前星球任务目标,可在探索界面选择荣耀壮举(次目标)以获得额外的奖励(通常是征用币)。
②亚空间浪涌,每回合会增加(根据星球腐化和玩家使用灵能能力的多少来增加),达到100%会产生随机的不利影响。
③镜头调整(Q键)、队员选择(tab键)及功能和结束回合键。
④队员一览。
⑤所选择的队员详细数据。
⑥所选队员的行动能力。
⑦敌人一览。
通过WASD和Q键可以移动和旋转镜头。
角色消耗行动点可以跑较远距离,最好提前观察地形。
矮墙、门等普通障碍物都无法阻挡角色的行动。
-人物主属性
生命值:消耗完就会受到重创(减少1点恢复力),数个回合无法行动(恢复力耗尽后再受重创将死亡)。
毅力值:相当于其它游戏的魔法/能量值,用来使用主动技能,同时会造成亚空间浪涌计数的提升。
行动点数:用来进行移动、战斗动作。
弹药:弹药数,远程弹药可以随时选择装填。
点击敌人身上的感叹号图标可以查看敌人属性。
详细的数据介绍笔者会在灰骑士解析部分带来。
2、行动
行动点数(AP)用来进行移动、攻击等各类动作,于人物栏红框处显示。
当玩家指挥角色移动时,注意鼠标箭头上的数字,代表移动到该位置后剩余的行动点数。
1ap可以移动5格,
单位在每个回合开始时会有3个行动点数,消耗完后就不能再行动了。
注意有些特定的行动(技能、互动等)会自动结束回合,哪怕还有剩余行动点数,所以这类能力最好最后使用(前提是有其它事情可做且剩余行动点足够发动该能力)。
未处于战斗状态下发现敌人时,所有单位都会恢复到3点行动点。
如果当前区域可见的活跃敌人都被消灭后,所有骑士也会重新获得行动点并填充远程武器弹药。
因此,战斗时不要盲目探索开图,着眼消灭可见敌人才是最有效的战斗方式。
轮到自己回合时,己方所有单位行动顺序可以自由选择。
如果当前自动选择的目标不适合行动,可以tab键选择下一个单位,直到所有单位行动点都消耗完,或者点击右上角结束回合。
处决动作可以为所有单位恢复1点行动点。
在其它单位行动点耗尽后触发处决是收益最高的行动方式。
选择任何一项能力都可以看到看到其行动点消耗。
如果需要消耗弹药、毅力值等也可以在动作栏查看。
(装填弹药也需要消耗1点行动点,要精打细算。)
3、攻击/掩护
在移动时,可以看到很多掩体,鼠标指上去可以看到盾牌图标。
半个盾牌就是部分掩护,可以减少受到的远程攻击伤害。
而完整盾牌则可以减少100%的远程伤害(有些远程武器例如灵能炮可以通过攻击清除掩护物)。
需要注意的是,减免只针对敌人射击线经过了掩体的情况,如果射击线不经过掩体,则掩护无效。
只要有可能,最好停留在有掩护的区域。
当敌人进入射程(近战、远程)后就可以点击攻击技能进行打击了。
也可以直接点击敌人,如果行动点数足够,单位就会靠近并进行打击。
注意点击射击按钮时会显示两个圈,代表消耗1、2点行动点可以到达的范围,**红圈则是射击范围。
选择目标后,可以在下方看到可能造成的伤害。
敌人头上血条也会有相应的显示。
本作攻击动画相当丰富。
手雷等武器还会有攻击范围。
受到影响的敌人会被高亮显示。
手雷在杂兵战中有相当突出的效果,而且通常不受掩护的影响。
4、特殊攻击
-驻守瞄准
这个技能需要消耗1点行动点,触发后会消耗1点弹药,选择后人物的行动就结束了,所以可以先做其它事,最后一点行动点用来驻守。
选择驻守瞄准后,需要指定一个长扇形的区域。
哪怕是全掩护的情况也可以选择驻守瞄准,单位会自动探身获得射击角度。
可以多个单位一起对敌人必经之路进行驻守瞄准(不过交叉火力没有额外加成,挺遗憾的)。
敌人只要进入驻守瞄准的扇形区域就会受到攻击。
注意这类自动触发能力每回合通常只能发动一次。
驻守瞄准是攻防兼备,扼守要道以逸待劳的优质技能。
-后方攻击
这个类似于d&d游戏中的借机攻击概念。
单位只要离开敌人的近战范围就会受到敌人自动攻击。
比如离开近战敌人或者从近战敌人身边经过时都会受到攻击,这种自动攻击每回合也只能触发一次,所以有需要时可以用更肉的角色先把敌人的自动攻击消耗了。
-灵能
这个就相当于特殊技能,通过科研、装备、升级来解锁。
使用通常需要消耗行动点和毅力值,比普通攻击有更多的功能或是更强的威力/范围。
-精确瞄准
触发暴击后可以选择精确瞄准,造成额外的效果。
例如选择躯干可以增加敌人眩晕,选择武器可以让对手无法使用近战攻击,选择头部可以让敌人狂怒必定攻击你(相当于嘲讽)。
眩晕可以让下一次近战攻击必定暴击,很容易达成处决。
(眩晕等debuff在游戏中被称为苦难,后续笔者会详细讲解。)
-处决
眩晕的敌人容易受到处决,处决造成大量伤害,通常会消灭敌人。
敌人被处决还能给所有我方单位+1行动点。
-强力打击
消耗毅力进行的近战攻击,比普通近战攻击威力更大。
近战时可以在攻击环上选择,替换普通打击。
远程灵能突袭则是一个范围aoe技能。
(随着技能、装备和科研解锁,还会有更多优质的攻击能力出现。)
体系已经成型,已经进入 割草状态。这游戏的开怪机制,跟xcom进入警戒范围才触发战斗不同的是这游戏看到怪即触发战斗,但是每一波任务怪、巡逻怪在迷雾中靠近都会有标识,开怪之后AI会立马行动两次,通常是1AP找掩
体1AP监视射击,不会直接开枪,玩家单位直接AP回满刷新技能(但是这不算结束回合,浪涌不会增加)。了解了这个机制就可以使用拦截者无限连杀无限连动,具体思路为高等级1拦截1药剂2执法,拦截负责输出,其他3个负责站在出生点辅助。
拦截者:技能方面点出传送、传送打击、近战暴击暴伤、自动技能(暴击回复AP、传送回复AP和自动技能加1次数)。天赋方面选择天命昭昭、近战加成、额外技能点或者种族特攻。装备方面远程武器无所谓基本用不到,近战用最好的(我用的一把只有4攻的锤子,被动带暴击暴伤再加一个暴击回复1AP,所以砍两刀暴击能回4点AP)。护甲尽量用能量甲,最好带专注力增加自动技能的触发几率(我用的是加1移速、40专注、2毅力),作战装备带喜欢的。
药剂师:技能点出药剂部头骨、3个生物术(两个生物术加buff、一个生物术净化加抗性),装备方面无所谓,带上药剂部头骨就行。
执法者:技能点出光耀战团(给拦截回3ap1毅力)、护盾转移、毅力加成。武器方面无所谓,基本用不到,护甲带T甲,属性尽量带毅力、亚空间抑制(使用技能不增加浪涌),忏悔也可(0毅力时可以用血量代替毅力),作战装备带加毅力的熏香。
策略方面2AP回复、50暴击、传送,都有用处,看情况带就好。
进图之后3辅助站在原地,药剂师上完buff拦截就可以开怪无双了,依靠两刀一个处决、暴击、执法的技能回复AP,十几点AP足够清理任何一波怪,清完怪之后AP和技能会刷新,接着去下一波无双,一回合清全场不是梦。遇到监视可以用传送跳过去或者用执法的护盾转移硬吃伤害。勤存档,如果操作失误、脸黑不暴击一波怪清不完可以读档再来或者2执法开盾护盾转移给拦截,20多的护甲只要不碰到穿甲或者灵能连血都不掉。需要注意的是很多图打完最后一波任务怪会再刷两拨怪,因为3辅助站在出生点,怪很有可能刷在出生点,所以清图选择环形路线或者清图途中3辅助提前向最后一波任务怪靠拢,也可以用策略里的传送把拦截传回来。
战锤40K混沌之门恶魔猎手修改器是款极为好用的游戏辅助工具,快来下载体验一下吧。
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