类型:修改辅助 版本:vBuild.2023.09.15大小:581.0MB 更新:2023/9/16 语言:简体中文等级:平台:Android
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群星修改器下载资源分享给大家,群星修改器是一款深受群星游戏玩家喜爱的游戏辅助工具,本修改器专为群星游戏研发而来,群星游戏是一款非常好玩的经营策略游戏,游戏中玩家需要不断的经营自己的初始星球,建造出各种强大的宇宙飞船,你可以和其他智慧星球进行外交或发起战争,遇到一些实力强大的敌人,玩家就可以使用本修改器修改游戏中的各种数据,将所用敌人消灭,本工具内置瞬间完成研究、瞬间建造、瞬间勘察等强大功能,玩家可以自由选择开启,增添更多的游戏乐趣,感兴趣的朋友快来下载群星修改器试试吧!
群星修改器是一款适用于科幻风格游戏《群星》的辅助工具,这款修改器主要是包含了对游戏中一些资源的修改,可以让玩家体验更好的游戏内容,获得各种无限资源,玩家解压之后就可以直接使用,喜欢的朋友可以下载。
数字键 1 - 瞬间完成研究
数字键 2 - 瞬间建造/招募
数字键 3 - 工程船瞬间完成建筑
数字键 4 - 瞬间勘察
数字键 5 - 选中飞船:无限生命
数字键 6 - 选中飞船:无限装甲
数字键 7 - 选中飞船:无限护盾
数字键 8 - 瞬间建造巨构建筑
Ctrl+数字键 1 - 编辑能源
Ctrl+数字键 2 - 编辑矿物
Ctrl+数字键 3 - 编辑食物
Ctrl+数字键 4 - 编辑消费品
Ctrl+数字键 5 - 编辑合金
Ctrl+数字键 6 - 编辑影响力
Ctrl+数字键 7 - 编辑凝聚力
Alt+数字键 1 - 编辑易爆微粒
Alt+数字键 2 - 编辑异星天然气
Alt+数字键 3 - 编辑稀有水晶
Alt+数字键 4 - 编辑活体金属
Alt+数字键 5 - 编辑卓气
Alt+数字键 6 - 编辑暗物质
Alt+数字键 7 - 编辑纳米机器人
1、群星是由Paradox制作发行的一款宇宙背景的策略模拟经营游戏;
2、游戏将巨大的战略蓝图推向了宇宙维度,你将以银河为平台,建立一个独立的国家,并通过外交贸易战争等各种手段来不断壮大自己;
3、游戏向我们描绘了广阔无垠且千变万化的美丽宇宙空间;
4、在游戏中,你能见到各种奇形怪状的外星智慧生物,以及古老的宝藏和各种宇宙奇观。
1、准备好展开您的旅程,在星际间探索、发掘多样物种,并与其互动;
2、派出科学飞船进行探索调查,并让建筑飞船在新发现的星球周边建设基地站,打造您的星系帝国;
3、为您的国度确立发展方向的同时,发掘埋藏的秘宝和星系奇观,为探险者设下限制和进化条件;
4、您会在过程中建立互助的联盟,也会面临战争爆发的情况。
1、每场游戏都始于一个刚发现穿梭星际间方法的文明,而该文明将准备就绪出发探索星系;
2、派出科学飞船调查并探索异常事物,这将引领您进行无数探险;
3、认识众多奇异世界及其上光怪陆离的故事与奇特发现,不同的遭遇说不定会完全翻转您的游戏结果;
4、您将在繁复独特星球和宇宙星体的围绕下,踏入一个满是壮阔奇观且细节精致无比的宇宙;
5、您可以通过自定义和依程序生成的两种方式,遇见变化无穷的物种;
6、在各种想像得到的选项中做选择,包括增益特性或减益特性、特定的意识形态、限制和进化等;
7、通过高阶外交系统与其他玩家互动。外交是大战略冒险成功与否的关键要素。借由协商与技巧,依照您的状况调整策略
1、无止尽的战争、外交、猜疑和结盟正等着您。运用可完全自定义的舰队进行防守或进攻,应变能力将是获胜的关键;
2、在琳琅满目的科技中做选择,利用繁复的飞船设计工具设计并自定义您的飞船。您可以从多种能力中做选择,以迎接等待着您的未知探险;
3、在上千种随机生成的星球类型、星系、谜团和潜伏于太空的怪兽中,壮大并扩展您的帝国;
4、自定义您的帝国!无论是致命的蘑菇社会或是拥有工程才能的爬虫种族,您所选择的角色都有各种特性可以自定义;
5、像是道德规范、科技类型、惯用的太空旅行方式、栖息地类型、哲学观等多种内容。游戏的走向取决于您的选择
首先,无论你选择的宇宙是什么形状,文明常常按照圆形发展而不是长条形,也就是说越靠近地图中心的地方,文明越多,越容易被抢地盘。
所以,战狂请向宇宙中心进发,抢地盘爱好者请向宇宙中心进发。如果不希望自己的生存空间越来越小的话建议先探宇宙中心那个方向。
同理,如果后期陷入了困局,被挤在堕落帝国和超级大国之间,应该考虑向宇宙边缘进发,开辟生存空间。
《文明5》可以从始至终不造任何兵力,这个游戏不行,前期请确保你有一支500战力的舰队,否则你的星辰大海都是红色感叹号。
打死敌人之后会有残骸,科研船分析残骸可以的到科技点数和特定科技的完成度。得到了特定科技的完成度之后,特定科技就会无视科技树直接变成可研究的,所以分析残骸可以跳科技。战狂可能会穿着草裙拿着一把很大的枪。
外交没有卵用。同盟相当于一个长期的国境通行。附庸会给你提供资源,然后不同意各种交易,整天想着造反。外交里最重要的是宣竞争对手,可以给你影响力点数。
收集外星人那个任务请直接拒绝,做不完的。
请不要分析其他文明的语言,浪费科技点数,让他们自己分析,破译之后结果是一样的。
如果你的势力范围形状很奇怪,有看不到的边界线,说明那里有一个没有破译的文明。
科技低下的原住民,请不要带他们飞升,成为附庸还占你领土,不如当做猴子观察,每天抽取科研点。
未开化的种族,可以调整基因变成成自己文明的第二种族,记得给他们点“顺从”“集体主义”。
领导人的寿命很重要,续命真他妈重要。群星的崩盘都是从没有影响力领导人批量死亡开始的。如果有两个差不多的领导人,请选择年轻的那个。
奴役没什么了不起的,只要不是反对奴役的种族。有不少时候你点了奴役,幸福度反而提高了。有时候你点个奴役整个星球幸福度都提高了。
但是被奴役过这件事会世世代代记在这个单位身上,哪怕你解除了奴役。所以个人主义的外星人不要奴役他们,连看都不要让他们看到奴役。
星球首府是体力劳动,享受奴役加成。
左上角的标志是你的政策菜单,是这个游戏里最重要的菜单,但是很不显眼。一开始点一个思想开放真是加速游戏进程。
飞船设计中护盾和护甲都会被一些武器无视,所以唯一能够保住飞船的是血量。但是大型舰的性价比实在堪忧,个人建议驱逐舰就可以了。
星球政策真他妈的没用,只能用来救急。影响力点数请记得留200点,以防领导人突然死亡。
很多科技真他妈没用,可以跳科技又造成了一些基础科技变废,但是科技的出现是随机的,如果全都是垃圾,请研发一个点数需求最少的,以刷新版面。
科学家有专长,如果当前研究项目符合他的专长,会有百分之十的奖励,记得及时调整。
根本没什么道德分歧,不用管任何减道德分歧的东西。等你的派系支持度超过10再考虑道德分歧吧。
如果你喜欢铺格子扩领土的快感,我建议你当一个战狂,不要任何的附庸和同盟,附庸和同盟是铺格子最大的阻碍。
宇宙很大,但是容不下所有文明。宇宙很小,但是总有人比你强。
前期目标
我说说前期建议吧。版本1.0。
新手不建议亚空间,虫洞移动,毕竟比较麻烦,不过后期版图大了这两个调兵很快。
开局我是建议立马再招一个科研船,如果母星在太阳系这类星多分布远的地方,开局的科研船就要探索好久,如果再爆出两个异常事件,唉久的够了。再招一个立马开始探索其他星系,科学领导人建议是加探索速度或者减小异常事件探索风险的,再次的,选个加经验快的。
开局的科研船探完母星把版图内的星系也探索下,接着朝一个方向慢慢探索,招的科研船自己操作,遇敌改成被动,接着不停的往反方向探索,开局的关键是找到周边地理位置很好,星球也比较大的宜居星球,所以,我是这样做的:进入一个星系,有敌人立马退出到其他未知星系,没有宜居星球退出去探索新星系,如果发现一个星球宜居,先过去探一下星球情况(曾经发现25大陆星球兴冲冲派殖民船过来发现这是一个落后文明老家),再查看周边星系情况,觉得不错的话,如果周边貌似没有外星文明,就不用管它造好移民船立马殖民过来。有的话建议先安个哨站。不要嫌这是飞地,反正母星跟殖民星的地图你也看了个大概,没有什么好地,别人也不大可能殖民。探好后再往母星和殖民星垂直平分线任何一方向重复上面的方法探索,有好星球就殖民。如果遇到外星文明势力范围就考虑往边界左右探索。探完如果发现边界挺大绕不过去,科研船往回看看有没合适的星球吧。
外星文明外交看你种族特性,你是军国、排外基本上没什么谈的可能了,觉得它边界附近有几个星系堆在一起资源不错可以考虑建哨站遏制它往这个方向发展。
工程船建议先把有能源的星球都开发,多了再考虑加大点矿石开采,研究,+3以上的优先开发,落后文明观测站也是优先开发(不过那很多也是特殊事件刷出来的)
研究建议首推可以升级发电站、殖民、续命、+可殖民行星类型和加边界范围,因为矿场多了能源就不够了。边界范围大了很多星系就可以拉进来了继续探索开发。
星球内首先升级发电站、研究所,建议盖社会研究或者工业研究所,粮食不够了再升。
外交,如果是地球联合国那样不排外的国家基本上外交都是正好感的,结盟,通行都比较好拿,可以考虑联盟四个实力相近国建立联邦,不是很建议武扩,一是武扩国内一堆人有-10%生产率的伤心debuff,二是占领的星球原住民不可以搞灭绝政策,他们会闹腾很久很烦,不过要武扩(比如教训选我们为竞争关系的家伙或者挡住发展方向又是意识形态跟我们截然相反关系很差的国家)如果不是为了拿自己不适应的环境的种族殖民不适应的星球可以考虑附庸掉,这游戏(1.0)现在外交没恶名系统,而且附庸多大国家都是60战争分就行,附庸又不怎么会造反,感觉制衡还没做好,附庸十年就可以外交吞并了(很慢,大国我建议留着当打手)
如果是人类联邦那种排外军国主义国家,这外交你不用想了,选择了战争之路不重视人道精神的国家所谓的外交就没多大用了,船够了军力高了就打,打一战就把外星文明割个4、5个星球,4、5个星球原住民反抗?要么奴隶化,要么杀光让人类过来取代原住民(别一下子全部净化,殖民地没人口殖民地直接毁灭),环境合适的星球就全丢给人类住,不合适,就形成人类—机器人共同处理的星球。原始文明,有用的直接取而代之(对,你没看错,人类联邦的特色制度可以搞狂轰滥炸、奴隶制、种族大清洗、这种反人道的活,是不是感觉比人类联合国那种绥靖政策简单暴力多了,反正这两国对外就是两个极端)
没落帝国,别惹他,太恐怖了。机器人你做不做随你吧。先这些吧。
一、自建国家
自建国家的整体可以自由选择。出于个人喜好,在下一般选择军国 唯物 崇外,军国唯物保科研,崇外保外交,虽然唯心仍然极端强势,但是出于个人原因我从来没玩过唯心,故不在此讨论,至于政体,前期最强势的毋庸置疑是【财阀寡头】采矿站成本极低,在前期人力不足的情况下,价格低廉的野矿可以帮你迅速崛起,提前暴兵,普通模式下电脑没有科研加成,这时兵力就是一切。
二、野怪
1、一般来讲出门会遇到外星人,这时候会提示你研究语言,但是在你境内碰到的一般来讲都是野怪,因此推荐像我这样攒满5个一起研究,这样可以省下很多时间。
2、阿米巴,也是比较难对付的一种,不过在本篇教学里阿米巴可是一种重要的战略资源。虚空之云,没什么卵用的一个玩意,唯心观测虚空之云能加幸福。远古采矿机器人,重要野怪,观测后有一个叫做【无人机优化】的法令,-5%发电 15矿,前期电力和影响力缺口不大的时候可以点出,加速发展。有该野怪出现的位置必然有矿产。太空巨鲸,宇宙偷窥狂,无威胁,不建议攻击。晶体怪物,重要野怪,狂热唯物有一个政策叫强力晶体赏金,打死一个一百块如果你发现了60多战斗力的小晶体怪,赶紧开了政策收菜去。崇外研究语言后有个选项是 10%物理生产,基本等于 10%物理科研速度,还是很有用的。血甲怪,战略资源。出产“水晶聚合装甲”不耗电加血。战斗力强。
三、初期玩法
1、开局
这算是相对正常的一个种族,包括特制。以其开局,由于有军国主义特质,开启时的经济政策为军事经济,也即是减少奢侈品生产增加合金生产,在初期扩张时,合金的作用远远大于奢侈品,扩张时需要,殖民时也需要。。
2、在殖民周围星球的时候,可以先行决定星球的用途,尽管这中间会有特殊情况发生,但是可以为你合理的管控星球资源有一定的帮助
3、对于发展同样有重要作用的就是传统,考虑到争夺行星领地的需要而优先选择了扩张传统。这样,就可以在扩张的时候消耗更少的影响力以大大增加扩张速度。。
4、在初期扩张时,帝国规模上限很低时,不妨有选择性的搁置已经被自己包裹住并且确认已经是自己的囊中之物的星系的发展。因为这样你就有了更多的盈余规模去争取一些星系节点以及战略要冲。
5、在初期占领星系节点以及战略要冲的好处不言而喻,不光光可以为自己圈住更多的领地,更可以遏制住敌人或者是潜在敌人的发展从而为自己挣得领地的比较优势。在必要的时候,如果影响力足够,不妨直接跨越到星系节点进行建造
6、而在具体星球的初期建设上,并不是有了资源之后就将地块都建满就是最好,在初期发展,资源的增量极其有限的时候,更要进行地块的有限建设来获得必要资源的增量。由于建筑模块的建筑被建设之后,就会被优先分配人口,基础资源的开发人口就会减少,基础资源的增量就会减少。因此,在建设的时候如果工作岗位有空余,可以暂时不建设任何东西,等待人口增长来填满工作岗位,即与民休息。
7、舰队
不建议上来就使用系统自动为你生成的舰船设计方案。系统自动生成的方案比较折中,比较有普适性,而在初期的战斗中,普适性没有丝毫的作用。所以建议有针对性的进行战舰的个性化设计,在小型舰艇当中导弹的威力明显高于其他武器。
群星修改器是款超棒的游戏辅助工具,快来下载体验一下吧。
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