类型:修改辅助 版本:vBuild.2023.08.20大小:780KB 更新:2023/9/15 语言:简体中文等级:平台:Android
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全面战争罗马重制版修改器下载资源分享给大家,全面战争罗马重制版修改器是一款非常实用的游戏辅助工具,专为全面战争罗马重制版游戏定制而来,全面战争罗马重制版是一款超火爆好玩的大型战争策略游戏,游戏中玩家将来到古罗马时期,你可以指挥自己的军队发起战争,不断发展内政扩张自己的领地,让自己的帝国成为最强,你还可以使用本修改器大大的加速这个过程,修改器内含最高城市公共秩序、最高城市人口、军队无限移动力等强大功能,玩家可以自由开启,感兴趣的朋友快来下载全面战争罗马重制版修改器试试吧!
全面战争罗马重制版修改器是款非常棒的游戏修改器,通过该修改器能轻松对全面战争罗马重制版的游戏数据进行修改,支持编辑金钱、最高城市人口、恢复军队人数、清空AI军队人数、军队无敌 (战斗中)等,让大家轻松体验游戏乐趣,只需输入相应的组合键即可实现相关功能,需要的朋友可以来本站下载哦。
1.解压文件
2.启动游戏
3.启动修改器
数字键 1 - 编辑金钱
数字键 2 - 最高城市公共秩序
数字键 3 - 最高城市人口
数字键 4 - 军队无限移动力
数字键 5 - 恢复军队人数
数字键 6 - 一回合建筑
数字键 7 - 一回合招募
数字键 8 - 无限雇佣兵招募次数
数字键 9 - 清空AI金钱
数字键 0 - 清空AI军队人数
Ctrl+数字键 1 - 金钱倍率
Ctrl+数字键 2 - 设置游戏速度
Ctrl+数字键 3 - 军队无敌 (战斗中)
1. “军队无限移动力”:对单独的使者、间谍等非战斗单位不会生效,但如果把他们编入到军队中则会生效。
2. “一回合建筑”:需要在选择建筑之前激活。
3. “一回合招募”:需要在选择招募之前激活。
4. “军队无敌 (战斗中)”:需要先选中一次自己的单位才会生效。
随时都能集结自己的军队,全新的任务挑战可以去开启。
获得更好的成就体验,每一次的任务都是不同的,而且有着更好的乐趣。
在不断的成长中感受新的任务方式,全新的奖励可以去选择和了解!
技能系统增加了全升级功能,可以一键升级技能等级到目前可以升级的最高等级。
武将们更多的参加肉搏战,为他打造最好的专属武器装备,是你在战场上最锋利的一剑。
丰富的任务可以被玩家捡起来,按照任务的步骤享受三国的篝火。
你将能感受到更加令人兴奋的战场,这里的各种战斗非常的激烈又热血;
自由的指挥每一种军队,你能轻松的控制所有的队伍完美的搭配各种战术;
每一种兵种都能完美的调度,让你能轻易的摧毁敌人的队伍,赢得更多胜利。
操作系统: Windows 10 64-bit (version 1809)
处理器: Intel Core i3-4130 3.4GHz or AMD FX-6300 3.5GHz
内存: 6 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB or AMD Radeon R9 270 2GB - for 30FPS @ 1080p
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 70 GB 可用空间
操作系统: Windows 10 64-bit (version 20H2)
处理器: Intel Core i7-4770K 3.5GHz or AMD Ryzen 5 2600X 3.6GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB or AMD Radeon RX VEGA 56 8GB
1.千万别自动双极难,自动就是找死,除非喜欢读档,90%胜率也有被秒的,围城战千万别自动。
2.用三罗,双极难千万别急着扩张,不然会被打崩。红罗出了意大利基本会被迦太基和西班牙宣,日耳曼高卢两家必宣。东面的西涂亚会偷城,没马改的红罗会被日耳曼长枪方阵秒;绿罗基本会被马其顿打的过不了海,蓝罗会被埃及做掉。
3.界面字太小,没事改UI120%吧,现行唯一办法;其他字体可以通过标签加大来改内容。
4.方阵兵种全面加强,前后换枪速度加快,面对背冲骑兵,只要换枪速度快,基本零伤亡,骑兵冲锋也不怕,一队方阵民兵绝对可以无损灭罗马青年2对。
5.罗马青年步兵基本就是白菜兵,正面抗不过任何蛮族,侧面三队也基本就是打平,弱的一逼,这也有好处限制三罗前期扩张,双极难红罗基本出不了意大利,绿罗基本就是被斯巴达暴打。
6.派系领袖继承人无法指派,家谱全界面就是全家谱,没有任何用处,家谱基本作废了,女人和儿童没有头像,估计CA要面临起诉——欧美女拳手可是很厉害的,估计儿童保护组织也不会放过他们。
7.骑兵依然强力,但千万别正面或者背冲时间间隔太久,超过5秒,正面骑兵基本要崩。双极难别用骑兵正面冲任何重甲,基本就是送。马其顿骑兵估计会封神,正背两面冲,双极难暂时没有任何兵种能抗住死伤50%不白的;帕提亚没时间试,估计重骑兵会更离谱。
8.越早马改越好,集中几个城造农民往主城送,解雇这个办法现在不太好用。240农民,移民只有60,马改难度全面增加,主要针对三罗。
9.马改后三罗将是神仙下凡,所以前期一定要集中力量办大事,一切都是为了马改,防守好,多签同盟,双极难别想做齐宣王,你真没那本事。
10.短期升级双极难除了埃及都别玩,五个档,全部埃及胜利,哭不出的泪,一个档42回个埃及胜利。
11.随从只要刷出来一个就是无限了,可以无限配给给将领,包括间谍和商人,部分随从只从首都刷,比如红罗的必备朱庇特祭祀,其他地方造了没用,只以首都为主,首都造酒神,其他城市造朱庇特,只刷酒神,不刷朱庇特——这是我暂时发现的问题,可能是BUG。
上手指南:历史背景
《Total War: ROME REMASTERED》是包含了史诗式的实时战事、帝国的建造,以及权衡政治和背叛的游戏。游戏的背景为公元前 270 年到公元后 14 年,横跨了从布匿战争到罗马皇帝崛起的数百年间。在这个时期,罗马征服了地中海世界以及大部分的欧洲地域,建立了屹立不倒的帝国。这是汉尼拔、尤利乌斯•凯撒、克娄巴特拉以及上千个传奇人物活跃的世界,这也是一个士兵、角斗士、皇帝、暴君、怪物和愚人横行的年代。在这个无奇不有而且无比刺激的世界,就在这里等待着玩家来征服!
上手指南:战役设置
要设置新的战役,在主菜单上选择新游戏 → 帝国战役,然后就可以选择要扮演的派系和作其他的战役选项。
选择扮演罗马尤利乌斯家族,可以启用游戏教程,学习全面战争基础玩法。
选择顾问协助程度:建议到能顺畅地操作游戏前,都设置为高或高 – 第一次。
在各自的下拉菜单设置战役难度及战斗难度 。
这两个选项不必为相同的等级,玩家可以为游戏的不同部分设置不同的挑战难度。
点击街机风格战斗的复选框,就会简化战斗,停用许多写实的设置,着力表现更多动作。
真实行政管理选项会禁止玩家手动调整没有总督的城镇的税率,但仍然可以自动管理建筑和部队招募。
无战斗时限选项会移除 3D 战斗的时间限制。
启动镜头跟随 AI 行动选项,就会在己方的回合结束时显示所有可见的 AI 人物在地图上轮流作出的行动。
点击快速战役的复选框,就会将战役的重心放在摧毁其他派系或比其他派系存活更久上,而非征服整个地图。
点击画面右方的其中一个派系图示,就可以选择要领导哪个派系的人民迈向伟大而荣耀的强大帝国!
地图会随选择而改变,显示派系的起始地点;
另外还有概括了派系的强项和短处的说明文字。
点击画面右上角的齿轮就会打开调整器菜单。
调整器允许玩家在游戏的不同范畴切换使用经典版或重制版的游戏机制。
游戏最初只有罗马派系——布鲁图斯家族、尤利乌斯家族及西庇阿家族——可供选择。
在游戏中摧毁非罗马的派系后,该派系就会解锁,在下一个战役游戏中变为可扮演派系。
也可以直接在游戏启动器【高级选项】中开启全部基础派系。
上手指南:胜利条件
开始新游戏时,派系的胜利条件会在帝国战役菜单列出。
胜利条件可能会包含摧毁某派系或比它们存活更久,或控制某个数量的城镇。
但所有派系的基本胜利条件都是一样的——就是要征服全世界!
如果想要简单一点的胜利条件,可以在帝国战役菜单启用快速战役选项。
上手指南:查看帮助
在游戏中可以随时点击左上角的问号,查看与当前游戏进行相关的帮助。
帮助出现的频率取决于设置战役时的顾问频率。
也可点击游戏左上角的百科按钮,打开游戏百科。
或者使用ALT+鼠标左键点击一个项目,直接打开与其对应的百科内容。
在每个回合结束后,可点击画面左侧的4个按钮,来查看上一回合发生的事务报告。
包括通知、任务、消息等,由此可以更加明确当前的游戏目标。
上手指南:战役操作及界面
将鼠标移到画面的边缘(无点击)可以水平移动镜头。
或使用指定的镜头移动按键(默认为WASD)。
鼠标滚轮可以在地图上缩放视角。
或使用已设置的镜头缩放按键(默认为Z和X)。
左键单击迷你地图的某处,就可以将战役地图的镜头移动到该处。
将鼠标悬停在人物或建筑上,可显示与其相关的说明文字。
迷你地图则显示了全个游戏世界。
将光标悬停在迷你地图的任意区域上,就可以看到该处的名称和所属的派系。
但无法显示位于战争迷雾中的内容。
选择一个军队或城镇,将会显示总览界面,用于显示其相关信息。
在总览界面上的所有项目都有提示框解释其功能,将鼠标悬停至图标上方即可查看。
选择城镇、军队、事务官或舰队后,使用画面正下方的四个按钮,可显示其总览。
例如,选择城镇后,使用军队按钮就可以查看在该城镇驻守的军事部队。
如果该项信息不适用,按钮会变成灰色。
比如,在选择军队后,如果该军队没有随行的事务官,事务官按钮会变为灰色。
在显示军事部队、舰船或事务官的总览界面上,可以左键点击并选取个别的兵牌。
选择兵牌后,在战役地图上右键点击某位置,已选军队或事务官就会前往该处;
或者拖移已选的项目到战役地图的某位置,也可以发出前往该处的指令。
如果想要同时选取几个项目,只需要按住CTRL 键,然后以左键点击要选择的各个兵牌;
而按CTRL + A 键则可以选择全部单位。
在选择一张兵牌后,按住SHIFT 键并选取另一张兵牌,也可以作多项选取。
右键点击屏幕下方的四个按钮,可以查看速览列表。
概括了城镇、军队、事务官和舰队的重点信息。
系统简介:城镇
战役地图以地区划分,每个地区都有一个代表其势力中心的城镇,占领城镇则控制该地区。
点击画面下方的城镇按钮,可查看当前已控制的城镇总览。
包含其重要信息,如事件、名字和等级、总督信息、快乐度、人口增长率、是否招募部队等。
在选取城镇后,有以下几个重要信息:
收入标记显示了城镇每回合生产的净收入,如果标记为负数,则表示城镇正耗用派系国库的资源。
人面图示表示了城镇人口的整体快乐度:
绿色 – 幸福安康:人民对玩家的管治非常满意,感到安全并乐于纳税。他们很可能会接受较高的税率。
黄色 – 心满意足:大部分人都对玩家的管治漠不关心;公共秩序良好。
橘色 – 期望幻灭:人民并不快乐。他们虽不至于要暴动,但玩家应未雨绸缪,建造新建筑以改善公共秩序.
红色 – 悖逆:人民处于要发动叛乱、推翻玩家的边缘。应该要招募军队并调低税率,不然就会发生暴动.
人口增长图示表示了城镇的人口增长,以下为图示上箭头颜色代表的意思:
绿色 – 人口正在增长。
橘色 – 人口维持稳定。建造建筑物可以刺激人口增长。
红色 – 人口正在下降。建议建造建筑物及调低税率以扭转此趋势。
士兵图示会在招募或再训练部队时出现。
锤与锯图示会在建造或维修建筑物时出现。
选择城镇后,使用中间的界面就可以切换其建筑物、驻军及事务官的显示。
如果城镇有总督,他们的详细信息会出现在于画面左下方的界面上。
画面右下方的界面则会显示城镇的建造及招募序列。
系统简介:建筑
在城镇界面,点击下方的建筑按钮即可打开建筑界面。
可供建造的建筑数量取决于城镇的大小以及里面已有的建筑物。
建筑只需要两项资源:时间和金钱。
建筑成本会在选择建造时便从派系的国库扣除;而如果资金不足,则无法下令建造。
鼠标悬停可查看建筑的详细信息。左键点击即可将其加入建造序列。
建筑的建造将会按照序列从左至右进行,若需调整顺序,直接拖拽建筑牌即可。
鼠标左键点击序列中的建筑牌可以取消建造。
建筑项目只会在按下结束回合按钮时开始,因此在结束回合前都可以撤销任何变更。
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