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特攻纪元-G2 Fighter v1.0.7

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特攻纪元-G2 Fighter

特攻纪元-G2 Fighter

类型:角色扮演 版本:v1.0.7大小:1.20GB 更新:2023/9/14 语言:简体中文等级:平台:Android

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特攻纪元-G2 Fighter欢迎玩家们前去下载,这是一款高自由度的ARPG多人联机射击手游,目前开放测试名额,全新的lowpoly(低多边形)风格,多重视角转换玩起来更加自由,感受最爽快最自由的割草玩法。沉浸式的游戏体验让玩家们都拍手叫好。特攻纪元-G2 Fighter多样的装备自由使用,还可以强化以达到增强的作用,画面精美、音效震撼,给玩家们带来最好的视听盛宴,丰富的任务、自由的世界、爽快的战斗,剧情模式和冒险模式都是非常的有趣,战斗效果也非常绚烂,喜欢的玩家快来下载特攻纪元-G2 Fighter体验一下吧,不会让你失望哦。

☆特攻纪元G2 Fighter说明

萌新起步只能从剧情模式开始,冒险模式需要有一个剧情模式达到15级才能解锁。对于剧情党玩家来说没啥大的区别,喜欢自由度更高的玩家可能更喜欢冒险模式,毕竟剧情模式还是要按照剧情走的。

回到游戏本身,G2采用low poly(低多边形)的角色设计与画面风格,显然早已对手游“觊觎”良久,毕竟在端游中,像素类经营或者是派对游戏会更喜欢这样的风格,充满喜气,略带幽默感的设计与枪火满天飞,阴谋到处跑的fighter还是有些反差感的,这或许就是反差萌吧(笑)。

但是游戏的画质是耐打的,精美的画面,细腻的色彩线条,包括场景的光暗转换,战斗画面的绚烂效果等,会比较容易俘获大众玩家的心。那么这款游戏有如此“豪华”(夸张)的配置阵容,想必作为核心的战斗系统肯定也是过硬的。

G2的角色武器不算多,主要有三个大方面,枪支、手榴弹、冷兵器。枪支有散弹枪、小手枪等等(记不太清了,特效感觉是这样),值得一提的就是G2在萌新引导上花了很大的耐心与细心去做这块的内容,从进入游戏到进行体验,教官充当指引作用,让玩家熟悉如何操作,加速,使用道具,进行射击练习,丢炸弹练习等等,但是又不会很刻意让人觉得强制新玩家在行动(有一种行动上的限制),玩家会真的以为已经进入到了真正的游戏中,在完成我们的任务,等到出了这里,面对大批僵尸,才发现刚刚的一切是在做练习。这个过渡很自然,个人感觉是最近体验下来比较细致的新手教程内容。

☆特攻纪元G2 Fighter亮点

广袤的开放世界废土地图,等待着玩家的探索。

爽快的割草战斗玩法,带给玩家极致的快感。

刷怪练级挖宝,各种神装武器随便掉。

真实的光影特效,让人身临其境。

超多的玩法模式,等待玩家的体验。

多样化的游戏任务,玩家可随意选择。

大咖级别的游戏配音,加强玩家的游戏代入感。

不同的势力随着剧情的进度,和你的关系也会改变。

☆特攻纪元G2 Fighter特色

1.寻找可以使用的生存资源,保证基地的持续运行,保卫人类最后文明。

2.玩家可以选择不同职业,在丧尸猛烈进攻的时候,需要团队合作抗击。

3.游戏的世界一片黑暗,营造出无比惊悚的氛围,整体的效果还算不错。

4.耐心分析并且制定作战规划,通过团队搭配带来良好的战斗效果,也能不断挑战强大的boss。

5.各种道具能够带来良好的战斗辅助模式,提供角色的战斗能力和防御效果。

6.探索游戏剧情并且带来多种任务,也能了解游戏世界观和各种真相。

☆特攻纪元G2 Fighter优势

爽快的战斗

你最多可以携带三种远程武器,一种近战武器,一种手雷以及多个技能。强大的火力配置将帮助大家在万军从中杀出一条血路,无双的战斗体验,变态的地狱难度,将会令你欲罢不能。

多样的装备

随机掉落的装备有着不同质量和品级,还可以通过强化和镶嵌特殊配件让装备属性得到二次提升。在这里你可以利用不同的属性组合去造就大量独一无二的装备,后期“刷神装”的成就感也将给予玩家更多乐趣。

丰富的任务

除了主线流程之外,游戏中还有大量可供你选择的支线任务,剧情走向会因任务的选择而变化,部分任务会因为互斥的原因在游戏进程中关闭。在主线进度达到一定阶段后,玩家将能够无视任务,开启“刷刷刷”的副本玩法。

自由的世界

实时流动的时间除了光影效果外,还会影响各种事件的触发和任务完成情况;开放式的大地图则任由你在广袤的大地上驰骋,随着剧情的推进,会解锁更多游戏区域;游戏中的不同势力(新人类,旧人类,变异体,机器人等)之间的关系也将随着故事的进行而改变。

生动的配音

我们邀请到了Doug Cockle等十余位经验丰富的配音演员前往伦敦的OMUK工作室进行了游戏的英文配音工作。原声语音赋予角色鲜活的生命力,使故事更加立体,让你沉浸在基因特工的世界中。

☆特攻纪元G2 Fighter推荐理由

狂欢式怪物浪潮,收割大场面已准备,堪称爽感的刷宝射击游戏,其实对于《特攻纪元》这款游戏还是有很多的不同看法,有些玩家喜欢这种多样化风格的设计,看起来画面表现感很强,但有些人不太适应这种设计,又因为游戏的玩法本质上还是属于“割草”的属性,不符合大众口味。但不管怎么说,这款游戏有着自己独特的亮点,个人也比较喜欢游戏的画面体系,本身的多边形设计,不仅让人物看起来有些蠢萌的效果,搭配剧情过程时动漫化的人物建模形成了一种“戏里戏外”的感觉,不过这样的画面其实也有些限制,玩家在看久或者长时间游玩会有些视觉疲劳,不过这主要还是因为本身多边形画风的诟病,也是无法避免的。

除去画面以外,《特攻纪元》的实质内容也同样有些特色,就比如说剧情上,个人有时候就很喜欢看这种类似“一家独大”的剧情线,以主角为核心的故事线,基本上每一阶段的剧情都是能够感受到主角的重要性,这其实和早些年的“爽文”小说一样,不过这并不是一种坏事,就像是以自我为中心,拯救全世界,不得不说挺快乐的。

上次测试体验的情况依旧很不错,一些优化点没有太多影响,建议的话也有一些,最想要优化的就是这个画面效果,虽然《特攻纪元》整体的画面不会过于花里胡哨,但是本身风格设计避免不了视觉疲劳,不知道能不能通过一种自由转换视角的设计来缓解下这个问题,提升玩家的体验感也是挺好的。

《特攻纪元-G2 Fighter》在刚推出时,就拥有了很不错的反响,可以说玩家们对其备受瞩目啊,作为一款融合了多种标签的刷宝射击类型的手游,从游戏整体的内容制作上来看,其的基本架构还是非常全面的,就算目前只是测评服,但该有的地方一个也没少,在更新界面时的那个小游戏就勾起了我的兴趣,虽然是那种触屏,躲避周围障碍物,防止自身碰撞的小游戏,但这可以让玩家一边等待尝着“开胃小菜”,一边时刻准备着进入正题,在这点上就能看出来策划真的用心了,就连前奏都有,那里面的内饰也差不了多少!

开局的那段介绍真的很精彩,即便可以跳过,但太引人入胜了,而且还是以英文配音+漫画形式呈现给玩家的故事,把那种高低得层次感展现的淋漓尽致,在游戏中我们将扮演伯恩·皮耶龙(主角),以他得视角探索新人类存在的真相,背景是发生一个在被核爆以后的末日废土世界,但我感觉开头的故事介绍应该可以分为两段,第一段是回忆新人类的历程,这个地方坑就不小,新人类与伊甸之所出来得很突兀啊,没有一点的前缀,就像神迹般,在不合理的同时,还有点思细极恐的感觉,可这也为接下来的剧情做了一个非常充裕的铺垫!而第二段是叙述,所有的故事都是在探索真相这一前题做准备,这就让我有点欲罢不能的感觉,除了精彩我找不出任何的形容词来!

而且引导方面做的也非常人性化,玩家可以选择是否跳过新手阶段,对于像我这种参加过几次测试的玩家来说,可以为我节省大量的时间与精力,让我快速的进行推进,同时,对于刚接触这款游戏的玩家来说也是如此,实践出真知嘛,用实操的指导能让其更快的熟悉具体的流程,这就会给玩家带来最大限度的自主能动性,让其不至于被引导所绊住!在画面的表达上,虽然这款游戏采用了四四方方的的风格,但场景,人物的色彩填充十分精美,在一定程度上给予了玩家与之不同的视觉体验,尤其是地图中的一些细节的处理,把各种建筑啊,设施啊什么的,全都以现代科技与赛博朋克方式完美结合,咋说呢,给我一种既抽象,又具象的艺术感,同时,随着游戏中实时流动的时间,我们还能看到动态的光影效果,这不光让玩家增加了更多沉浸式体验,还能减轻玩家的审美疲劳!

全英文的配音互动十分出色,Doug Cockle亲自下场为主角“伯恩·皮耶龙”配音,这直接就表明了厂商对这一块得重视态度,虽然游戏中并没有任何的背景音乐,但不得不说:各种细微的音效那是异常贴和现实,像路过机器人时,会听到器械摩擦声,不同枪械射击时会有不一样的打击声,如子弹射击到建筑上,可以清晰的听到铁块击穿的声音等,同时,像火花的特效,爆炸的特效等,都带有一定的空气冲击力,这让我感到非常意外,策划也太细了把,并且还把视与听的盛宴叠加在到了一起,最终呈现出了令我大受震惊的攻击特效!

玩家操作角色时,是用上帝的视角,进行推进的,这确实能让玩家观察面更广阔,而且像这种有着相对丰富且面积较大的开放地图来说,可以让玩家轻松的捡取地图上各种材料,道具,箱子什么的,就和大世界开箱一样,自由度颇高,就是需要开启的东西种类比较繁多罢了,并且随着剧情的不断深入,我们也会解锁新的地图区域,在这些区域中,有着不少支线任务以及隐藏的彩蛋,虽然我感觉没主线奖励多吧,可能是我收集面比较喜爱吧,但还是能获得大量丰厚的经验,装备与技能奖励等,而在完成这些支线或彩蛋任务的过程中,故事的连贯性极强,用环环相扣也不夸张,同时,上帝的视觉并不会让所有的玩家都适应,所以啊,这也给玩家带来了一些压力!

游戏整体有着较高的耐玩性与可玩性,在核心机制上以剧情式的刷宝射击为主,其实不难理解,前期只要跟着任务走就行,光靠任务获得的物资都不少,而且打败相关的boss时,还能爆高质量金币,说白了就是强有力的装备,并且玩家可以携带三种远程武器,一种近战武器,以及手雷与多个技能等,同时,枪械可选项也是极多的,像机关枪,步枪,散弹枪等,枪械还分不同属性与品质,品质越高,带来的收益就越多,近战武器与各式各样的装备也是这个道理,技能分为四类:动,攻,协,杀,每种技能都会在对局中起到关键性的作用,如:加血,盾,清兵,击退与爆炸伤害等,其实有点数值怪的感觉了,装备越高,解压感越充足,反之就有些憋屈了,同时,肝度着实也不低,还很累,这就等同于快乐的工作了!

而且游戏还有养成的部分,就拿属性加点举例,可以增加玩家的容错率,让boss不至于一下子给打翻,同时,地图上的标点也很明确,只要搞清楚图例说明,那能为玩家降低不少的肝度,而且游戏中还有道具啊,图鉴啊和小游戏,如:格斗,城市飞车,解谜与收集等,这直接就能给玩家带来了多元化的玩法!同时,我并没有进行到联机这个机制,但我看宣传上说玩家能够联机,这就代表当玩家自己玩腻了,还能拉着好朋友一起开黑,成为大佬,带萌新,而且这个萌新还是自己的朋友,这成就感直接给拉满啊!

总的来说:《特攻纪元-G2 Fighter》绝对是一款非常优秀的宝藏手游,无论是它的核心机制,还是拓展的小游戏,都是它最有特点的地方,而且还有些魅力十足的剧情与互动内容,要是说它的正式服我都行,同时,我上述也说了,它目前还在测试阶段,所以啊,随着游戏不断更新和改进,相信未来还会有更多的惊喜等待着玩家们!

☆特攻纪元G2 Fighter测评

G2 Fighter这款TPS游戏,是意料之中的意料之外。以游戏的画风与眼下的一些游戏宣传力度,很容易误会它也是一款休闲玩法的手游,但是一旦进入体验之后,发现的又是一段美妙的游戏旅程。本次测评会先从概念说起,进一步过渡到游戏内容与玩法,最后探究该游戏的价值与可进步方面。

玩家还可以通过NPC、任务或者关卡掉落的技能书学习技能,毕竟优秀的特工不仅要有优秀的武器,还得有个优秀的自己。此外,手游也移植了坐骑,坐在上面,玩家可以放飞自我进行攻击,也可以躲避战斗,享受别样的追逐,或许追逐真相的旅程也会疲惫,会想要逃离,驰骋于公路,忘却一切。

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