类型:修改辅助 版本:v2.0大小:967KB 更新:2023/9/14 语言:简体中文等级:平台:Android
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博德之门3增强版修改器是一款为当下超热门的角色扮演游戏《博德之门3》所打造的游戏修改工具,由大神风灵月影所制作而来,里面包含了很多细致有用的游戏功能。博德之门3中玩家需要经历十分艰巨的冒险和挑战,组成自己的强大队伍,不断升级获取更多的技能点和强大的武器,挑战种种强大的boss。而使用博德之门3增强修改器一切都能为你轻松搞定,一键式快捷开启的强大功能,无敌模式、属性修改、无视负重、无限经验、游戏速度修改等等一系列功能你都可以在这里轻松获取,轻松应对来自任何威胁的挑战,获得无敌的爽快游戏体验!对博德之门3修改器有需要的朋友就来下载吧!
博德之门3修改器最新版是一款非常实用的修改器软件,玩家能够在这里体验多样的特色内容,轻松畅玩收获更多的游戏乐趣,十分便捷,不要错过哦!
Ctrl+数字键1-无敌模式
Ctrl+数字键2-无限行动力&法术位
Ctrl+数字键3-物品不减
Ctrl+数字键4-无视负重/不会超重
Ctrl+数字键5-无限经验
Ctrl+数字键6-经验倍率
Ctrl+数字键7-设置游戏速度
Ctrl+数字键9-最低骰子点数要求/必定成功
编辑角色额外属性(存档再读档后生效)
Alt+数字键1-力量
Alt+数字键2-敏捷
Alt+数字键3-体质
Alt+数字键4-智力
Alt+数字键5-感知
Alt+数字键6-魅力
1.解压文件
2.启动游戏
3.启动修改器
《博德之门3》是拉瑞安工作室(Larian Studios)开发的角色扮演游戏,游戏中玩家将召集团队,回到被遗忘的国度,开启一段记载着友谊与背叛、牺牲与生存、以及至上力量诱惑的传奇故事。
神秘的力量正在你体内苏醒,而这一切都来源于夺心魔种在你大脑里的寄生虫。反抗吧,将黑暗的力量反掌为用。你也可以选择接受这种腐化,变成终极的邪恶。
故事将在D&D(龙与地下城)的世界中展开。
一、游戏技巧
小地图右下方会有小提示,在特定场景下很有用,比如某些地方需要跳跃
长按Alt键可以高亮周围可拾取物体,也能显示一些特定物体
游戏自动保存频率较低,所以要记得多手动保存,SL大法赛高
在营地可以短休或长休来回复生命等属性,按小地图右上角的按钮即可,长休是指在地图右上角的第三个选项,前往营地并结束本日活动。即一天只能够进行一次长休。可以恢复全队所有血量,并充能所有技能,恢复所有的法术位和特殊资源。同时顺带推进剧情、触发特殊剧情。短休:在长休选项的下方,短休一次。长休同样被视为短休,即一天进行两次短休。短休可以恢复一半血量向下取整,充能部分技能,恢复邪术师的法术位。
死亡豁免检定:当一个友方角色生命值归零时,他会进入死亡检定,每回合进行一次,三次成功后会进入稳定状态,不再进行死亡检定。三次失败后会死亡,可以通过回生术复活。死亡检定状态可以通过队友的治疗效应或者协助技能来脱离,注意稳定状态仍然需要治疗或协助来脱离。
如果你没有夜视能力,可以在火焰中点亮火把来照明;也可以找有夜视能力的伙伴
很多陷阱可以手动解除,即便无法解除也可以远程射击来触发它
打开地图可以在快速传送点之间传送,不过在地底和一些特殊区域无法实现
有些角色在对话里没有交易选项,但是屏幕左下角会有交易按钮
卖给商人的物品可以在之后尝试偷回来
巫师等职业可以花钱学咒语,右键点击物品栏里可以学的卷轴就能看到所需费用
可以多留神哪些区域能跳过去,游戏中有很多能横越、纵越的地方,跳过去就能找到不少隐藏秘密
按空格键可以跳过部分对话
不想WSAD移动视角的朋友,可以esc选项>相机设置>边缘平移打钩,鼠标到屏幕边缘就可以自动移视角
在对话中,需要检定的选项的时候(比如游说、欺瞒、威胁),把鼠标放上去看看,选自己加成最多的那个成功几率大
有的地方自动检定主角不行可以换个队友试试,比如阴暗墓穴的陷阱,一起上,全失败就S/L
二、游戏系统解析
游戏模式
正式版游戏中设定了三种游戏模式,对应不同类型的DM:有友善包容、以叙事为驱动力的DM,也有那些见玩家的脆弱法师对抗凶猛枭熊时,只会津津乐道于观你身陨的DM。
正式版除了设定的“平衡模式”外,玩家将可尝试以下两种模式:
在“故事模式”中,战斗难度降低,让玩家更能沉浸在丰富的冒险故事中。此模式下,友方NPC的生存概率增高,商人的价格有20%的折扣,玩家将以额外的+2初始熟练项开始游戏。
在“硬核模式”中,玩家的能力将受到严峻考验。在这个模式里,敌人的攻击力猛增,他们的AI更为敏锐,会优先攻击护甲等级低的弱者,把握住任何击败你的机会。战斗设置也有所调整,某些敌人能通过增援、法术或消耗品获得额外的支持。[19]
检定系统
检定是博德之门里重要的关键词概念,以桌游D&D(龙与地下城)规则为核心的《博德之门3》中各种行为都需要投一个20面骰子进行检定才能获得结果。检定分为三种,能力检定、豁免检定和攻击检定。
每个检定都有一定的难度等级,难度等级会因为角色的相关能力、熟练度而降低。骰子检定点数与涉及到的属性调整值以及技能熟练项之和不屑于检定难度即为检定成功。如果没有通过检定通常就无法获得其奖励了,一般是不能反复对同一件事进行检定的。
战斗中的顺序也是敏捷与先攻能力进行检定的结果。同时,战斗时也会有隐藏和感知的检定,如果没有发现敌人还会被突袭。被突袭的角色在首轮是无法行动的。
攻击和伤害也是检定的结果。攻击时投20面骰子,加上熟练度、属性等加值后与对手ac比较,只要不低于其ac就能命中对手。
角色在生命降到0后进入濒死,每回合会进行伤势检定,通常高于10会显示一次稳定,低于10就会显示一次恶化,可以通过各种能力让检定更有利;注意图中图标,每次稳定或恶化都会让进度条向着六角形(复苏)或者骷髅(死亡)更进一步。玩家可以使用协助动作来帮助伤员稳定伤势,也可以用治疗、复苏魔法来更快的救治伤员。
战斗系统
在战斗中,所有角色以”轮“为时间单位依次行动(6秒为一轮),每轮中都可以进行一些动作。动作分为普通动作与附赠动作,战斗页面下方红框中的动作,蓝色是附赠动作,棕色是普通动作。也可以通过查看动作说明下方的分类辨别该动作是否为附赠动作。
附赠动作一般是快速简单的行动,通常每轮可以执行一次。例如使用武器掠过火焰从而完成附赠动作“蘸取”,让武器拥有额外火焰伤害加成。或者跳跃到某地、推开人或物体、进行隐蔽等。
普通动作则是消耗时间较多的行为,通常每轮也只能执行一次。例如将物体投掷出去、疾走(本回合移动速度翻倍)、打晕、协助(帮助濒死、倒地、控制的队友恢复)。攻击和不少魔法的使用都是普通动作。
战斗页面下方界面红框主要是武器、攻击动作。蓝框则是魔法、道具、技能动作。绿框是移动条,每个角色都有移动速度(按照每轮6秒换算成距离),角色可以在自己的轮次中自由支配移动。换句话说,如果该角色一轮可以移动25英尺,那么他可以在各种行动之前、之中和之后任意分配这些移动距离。
此外,当有敌人试图从玩家身边离开时(或者玩家试图离开敌人时),会触发借机攻击。角色可以从不同的职业特性、装备、专长中获得借机攻击加成。借机攻击满足条件就可以自动发动(可以手动点击关闭),在玩家回合外也会自动进行。
三、关卡攻略
正式进入游戏后我们会在螺壳舰中苏醒过来,房间中间的育儿室可以进行调查但千万不要伸手去摸,否则会直接爆炸。
通过房间南侧的坡道可以上到二层,可以找到一个软骨箱,箱子中的物品是随机的能拿到什么全看运气。
从我们苏醒的孵化仓旁边也是上到二层,走到头穿过黑烟后可以找到第二个软骨箱。
如果因为调查池子导致爆炸损失了生命值,可以通过房间中的恢复站来回复生命值,随后穿过大门进入下一个房间。
在第二个房间中操纵神经装置上到二层。
到达二层后调查米纳斯的尸体,在所有对话选项中都不要破坏大脑,将大脑成功取出即可获得一个噬脑怪随从。
随后通过暴露在外的坡道继续前进。
途中会遭遇同样被蝌蚪寄生的吉斯洋基人人【莱埃泽尔】,一番交谈后她会加入我们的队伍。
紧接着就会进入战斗,消灭房间中的全部三只小魔鬼即可。偏新手教程向的战斗非常简单,尤其是在噬脑怪加入后基本一到两个回合就可结束战斗。
在战斗开始时会根据角色的敏捷属性进行一次先攻检定,根据检定结果来安排行动顺序。
战斗结束后通过房间北侧的动脉网继续前进。
进入下一个房间后正中间的控制台不要动,否则会召唤出新的敌人,直接前往北侧营救影心。
通过孵化仓旁边的控制台即可将救出影心,由于某些调查需要进行判定,因此在开始行动前建议先存个档。
通过控制台成功救出影心,她从孵化仓中拿回一个神秘遗物后就加入了我们的队伍。
在房间的东南角可以获得一个光洁的项链、精致的圣物箱和灵吸怪手抄本。圣物箱暂时还打不开,直接把箱子拿走就行。
随后先前往东侧的房间。
刚刚进入房间时会看到第二个噬脑怪,虽然无法招募但也不会攻击我们。由于噬脑怪的生命值不低,且打完不会掉什么东西,还有可能导致自家的噬脑怪直接叛变,因此最好直接无视。
在房间中死去的奴隶身上可以找到一把金钥匙,用这把钥匙就能够打开刚刚拿到的宝箱。
房间中的控制台不要动,摸一下房间最内部的软骨箱就可以走了。
回到刚刚的房间通过南侧的恢复站旁边的门前往大厅。
来到大厅后先处理前排的两只小魔鬼和一只地狱野猪,同时不断向大厅另一侧移动。
此时指挥官扎尔克和灵吸怪的仇恨都在彼此身上,我们要利用灵吸怪吸引仇恨的机会消灭扎尔克,再不济也要尽可能的降低扎尔克的血量。
扎尔克的生命值为105点,而灵吸怪的生命值只有59点,因此必要的时候可以考虑给灵吸怪上上BUFF回回血什么的,好让它可以坚持更长时间。
在围攻扎尔克的同时我们还需要让一名队友走到扎尔克背后稍微远一点的位置,具体位置参考下图中的影心。噬脑怪随从无法触发动画,老老实实打扎尔克就行了。
此举是为了触发剧情动画,召唤出新的两只小魔鬼和一只野猪。这样在扎尔克死后,如果灵吸怪还或者就不会将我们作为攻击目标。
最理想的情况是在扎尔克击杀灵吸怪后的回合内,我们将扎尔克消灭。
击杀扎尔克可以获得一把超强力的武器【永燃之刃】,该武器可以给莱尔泽尔等拥有军用武器熟练度的角色使用。
随后派遣一名队友前往房间最西侧的控制台,其他人则可以趁此时间搜刮以下尸体捡捡道具什么的。
扎尔克生命值低于一定程度时会召唤两名坎比翁副官,我们最好在它们到达战场前到达控制台。
当任意一名队友抵达控制台时,都可以通过控制台使螺壳舰进行传送,从而逃出地狱回到原本的位面。
探索礼拜堂
螺壳舰坠毁后我们在一个海滩醒来,沿着海滩前进在前方唤醒影心。此时调查影心的神秘遗物不会有结果且会让影心提高警戒,因此建议直接唤醒她就可以了。
沿着海滩继续前进,在桥边的一具尸体上可以找到道具【有香味的信】。具体有什么用暂时还不知道,先拿上再说。
来到一座礼拜堂前可以在左侧的崖壁上看到一个魔法阵,后续可以通过魔法阵快速传送回此处。
礼拜堂里面有两场战斗,最好等后面凑齐四人小队后再来。之后向西南方向走前往螺壳舰残骸处。
来到螺壳舰残骸会立刻触发战斗,敌方为三只噬脑怪。其中两只距离我们较近,一只距离我们较远。
我们在进入残骸时可以先通过跳跃到达右侧的高台上再触发战斗,这样可以获得前一到两个回合的高地优势。
消灭全部敌人后在螺壳舰残骸的上层还可以找到一个软骨箱,附近夺心魔的尸体也可以搜刮一下,可能会有一些比较好用的道具或药水。
穿过螺壳舰残骸沿着海滩向西北前进。
来到下图所示位置后使用跳跃动作跳到下方的岩石上,穿过水域到达对面的山洞中。
使用影心可以搬开山洞中的岩石,在岩石下方有一个宝箱。打开宝箱获得物品【竖琴手的地图】,还是不知道有什么用,先拿上再说。
原路返回到海滩后沿着山路向北走,在前方遭遇阿斯代伦,一番交谈后阿斯代伦会加入我们的队伍。
在刚刚接触阿斯代伦时他会挟持我们,我们需要说服或者通过检定来挣脱,建议提前存档。
沿着道路继续前进来到螺壳舰残骸的西北部,在此处我们会见到一只濒死的灵吸怪。在调查过程中直接将其杀死,否则它会控制村民对我们发动攻击。
从螺壳舰残骸中段向北走,在路边的岩壁上可以看到一个不稳定的传送法阵。
帮助传送法阵中的盖尔脱困后可以让他加入我们的队伍。
邪念角色这个时候可以把盖尔的手砍下来,就是不知道恶念选择是系统强制的还是玩家可以自由选择的。
沿着道路继续往东走可以来到礼拜堂入口,如果身上已经有撬锁和解除陷阱的工具包,那就可以开始探索礼拜堂了。
如果没有的话最好等到了翠绿林地再来,因为没有工具探了也是白探,后面还要再来。
礼拜堂东侧的小路尽头处有一扇上锁的门,将锁撬开后可以直接到达礼拜堂地下。
直接进入礼拜堂会遭遇几名掠夺者,游说、欺瞒和威吓检定成功后可以直接让几人逃走,否则就会进入战斗。
随后我们可以使用弓箭射断上方的悬挂着石头的绳子,通过石头砸出的洞口进入礼拜堂内部。也可以选择敲门后欺瞒礼拜堂内的其他掠夺者,让他们给自己把门打开。
建议使用阿斯代伦进行欺瞒操作,期满成功后阿斯代伦会获得一个激励点数。
进入礼拜堂后与一名敌人战斗,该敌人由于受惊导致在第一回合无法行动。
在屋内搜刮一番后来到房间中间的门边,拉下控制杆准备战斗。
使用火焰戏法或物品攻击油桶可以制造出剧烈爆炸,瞬间击杀没有通过豁免检定的敌人。
在房间中搜刮一番后,通过雕像背后的控制杆可以打开上锁的通往阴暗墓穴门。
如果没有通过察觉检定,未能发现控制杆,就只能通过礼拜堂外面的小路进入阴暗墓穴了。
来到阴暗墓穴房间内有几个华丽的箱子,其中可能会有法术卷轴等道具。
撬锁打开房间北侧笨重的橡木门。
继续搜刮房间,在书记员的骸骨上可以找到阴暗墓穴的钥匙。东侧的隧道通往礼拜堂东侧的小路。
在卧室可以找到一本上锁的书籍,成功开锁并通过历史检定后可以得知书中记录着神祗的陨落与重生。
成功得知书中辛秘后影心和盖尔均会被激励,小编的角色职业是术士,也同样受到了激励。除了三个激励点外,还能获得一个衰弱射线卷轴。
如果之前通过石头砸开的洞口跳入礼拜堂,则会直接来到该房间。
在录命者耶各的神像左侧可以通过察觉检定发现一个按钮。
在按下按钮前建议先将队伍中的四人分开,通过左侧头像下方的团队管理功能可以实现此操作。
按下按钮后可以打开一个隐藏的房间,但同时死去的书记官会复活,随后立刻进入战斗。敌方会使用一个较大范围的沉默法术,如果提前没有分开角色那么被卡住关键位置可能会让战斗变的十分难受。
在密室中的宝箱里可以获得一个能与死者沟通的项链。
随后调查石棺出现NPC守墓人,一番交谈后守墓人就会离去。
之后我们可以在营地中找到守墓人,他会提供200块钱一次的复活队友和100块钱一次的洗点服务。
打开之前房间南侧的笨重的橡木门后来到石棺房间。
房间中有很多陷阱需要我们解除,而且打开石棺也必须要使用解除陷阱工具包。
在石棺中可以获得一个精良武器【钢铁卫士的指引】,至此整个阴暗墓穴就已经探索完毕,直接离开即可。
打开房间南侧的古老的门可以回到蔓生废墟传送法阵旁。
四、任务攻略
第二章 - 潜入月出之塔(幽暗地域路线)
此任务是接受德鲁伊哈尔辛的建议,从幽暗地域的密道前往月出之塔。
离开幽暗地域后,可以在下个区域的入口看到一名法师。
认出他是大法师“伊尔明斯特·艾摩”后,可以到营地触发盖尔的相关伙伴剧情。
【备注】无论先走的是地底还是养育间,都会在进入“蔽影战场”区域的入口处碰到艾摩。
之后进入“废弃战场”,需要注意的是在经过下图位置后需要点亮光源,否则会强制进入回合模式,并且会有回合伤害。
区域内有一些隐藏的敌人,需要注意的是“枯针怪”拥有死后爆炸,要远程击败。
向前一些就能看到举着火把的几名NPC,靠近后会触发剧情。
无论如何作答,之后都会被袭来的阴影们打断。
这些阴影对物理攻击具有抗性,好在直接用火把锤也能锤死(?)。
之后零头的兰桑德拉会给我们指明安全地带——旅馆的方向。
【备注】如果此前在德鲁伊林地站在德鲁伊一方,可以在那边碰到一些幸存者。
一路往旅馆走,途中经过的乌鸦尸体不要碰,会触发一群乌鸦怪物。
靠近旅馆后会触发守卫剧情,如果此前救下了兰桑德拉等人,这里可以免去口舌直接进入。
无论是否通过了第一道关卡,之后都会被拦下。
在之后的对话中,如果在此前的德鲁伊林地中完成了以下事件,且难民们最后选择离开的话,会有人过来替我们发声:
①完成支线“调查海滩”、“解救难民”和事件“寻找龙穴”,并取得小盗贼头领“摩尔”的好感。
②与营地里的法师“罗兰”等人对话,劝说他们应该待在一起。
【备注】即便没有人替我们发声,也可以通过对话或判定推进剧情,不至于屠村。
表明身份后,如果此前已获得影心的遗物,可以直接展示给贾希拉看以洗清嫌疑,也能通过DC21的魅力判定强行说服她。
之后在酒馆和贾希拉碰头,通过DC10的医药判定可以得知酒内有自白剂(不是)。
喝下也没关系,区区毒药仅有DC6的体质判定,还能增加她对我们的信任度。
之后开始谈正事,想要不受阴影影响并抵达月出之塔,需要当地的一名牧师“伊索贝尔”的协助。
伊索贝尔人在二楼露台,靠近后会触发剧情。
【备注】因为剧情过后她会回屋,建议先偷看桌上的文档。
观看剧情后即可对话,不过她在上完Buff后会触发新的战斗。
曾被抓走的焰拳一员——马库斯在被转化后带着恐魔们袭来,强行进入战斗。
在该场战斗中,几乎旅馆区域的所有人都会加入战斗。
建议在触发伊索贝尔的对话前,先将队友以“一楼大厅两人,二楼过道一人,触发对话一人”的配置分布,保证一些能够触发事件的NPC不受伤害。
完成战斗后再次与伊索贝尔对话,她似乎对对方的“抓捕行动”而不是“刺杀行动”心里有数,但目前我们无法得知详情。
确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效)
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